Línea

En Support, Elise gana 50.0% de las 6 partidas jugadas contra Thresh en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Support. Solo 6 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Elise 50.0% Ajustado: 52.6% Media del campeón: 53.0% Diferencia: -0.4
+0.2 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 6
Thresh 50.0% Ajustado: 51.8% Media del campeón: 52.1% Diferencia: -0.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Elise: positivo significa que Elise va por delante.

Elise Partidas
Diferencia de oro a los 15 min -670 1
Diferencia de experiencia a los 15 min -628 1
Diferencia de CS a los 15 min +2.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min 0.00 1
Diferencia de oro al final +1182 6
Diferencia de CS al final +11.3 6
Diferencia de asesinatos en solitario +0.33 6
Diferencia de placas de torre -3.33 6
Ventaja de nivel -0.33 6
Duración media de partida (minutos) 30.8 6

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Elise construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

48.3% 176
55.9% 102
46.4% 69

Hechizos de invocador

48.2% 274
52.5% 181

Objetos

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 49.9% 365
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.48.8% 256
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.49.2% 254
Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.52.8% 163
Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.51.5% 136
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.59.4% 128

Orden de habilidades

Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. W Araña volátil / Frenesí arácnido Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. E Maraña / Rápel Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. R Forma de araña Forma de araña R Enfriamiento3 Se transforma en una amenazadora araña, lo que reduce su alcance de ataque pero le proporciona velocidad de movimiento, nuevas habilidades y un enjambre de arañas que ataca a sus enemigos.

Prioridad de mejora

Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. 100.0% 45.8% 24

Primeros 5 puntos

Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 50.0% 21.4% 14
Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 28.6% 50.0% 8
Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 21.4% 33.3% 6

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.