Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Elise construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

50.9% 501
54.9% 295
47.3% 264

Hechizos de invocador

52.6% 983
47.2% 405

Objetos

Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 35.3% 17
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.37.5% 16
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.40.0% 10
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.44.4% 9
Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.25.0% 8
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.20.0% 5

Orden de habilidades

Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. W Araña volátil / Frenesí arácnido Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. E Maraña / Rápel Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. R Forma de araña Forma de araña R Enfriamiento3 Se transforma en una amenazadora araña, lo que reduce su alcance de ataque pero le proporciona velocidad de movimiento, nuevas habilidades y un enjambre de arañas que ataca a sus enemigos.

Prioridad de mejora

Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga.› Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque.› Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. 96.1% 56.8% 74

Primeros 5 puntos

Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 72.7% 53.6% 56
Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 15.6% 75.0% 12
Araña volátil / Frenesí arácnido W Araña volátil / Frenesí arácnido W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance950 Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. Maraña / Rápel E Maraña / Rápel E Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1075 Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo. Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan. Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Neurotoxina / Mordisco venenoso Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento6 Alcance615 Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo. Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga. 11.7% 55.6% 9