Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Ekko construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

55.0% 60
60.0% 45
46.5% 43

Hechizos de invocador

55.4% 83
50.8% 59

Objetos

Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.0.0% 1
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.0.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Engranaje temporal Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. W Convergencia paralela Convergencia paralela W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance1600 Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo. E Salto de fase Salto de fase E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance325 Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo. R Fisura temporal Fisura temporal R Coste100 Enfriamiento110/80/50 Alcance850 Ekko fragmenta su línea temporal y se vuelve imposible de seleccionar como objetivo mientras regresa a un momento pasado más favorable. Reaparece en el mismo sitio donde se encontraba unos segundos antes y recupera una parte de la vida que hubiera perdido en ese tiempo. Los enemigos situados cerca de su zona de llegada reciben muchísimo daño.

Prioridad de mejora

Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Salto de fase E Salto de fase E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance325 Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo. Convergencia paralela W Convergencia paralela W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance1600 Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo. 100.0% 41.7% 12

Primeros 5 puntos

Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Salto de fase E Salto de fase E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance325 Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo. Convergencia paralela W Convergencia paralela W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance1600 Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. 35.7% 60.0% 5
Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Convergencia paralela W Convergencia paralela W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance1600 Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo. Salto de fase E Salto de fase E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance325 Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. 35.7% 40.0% 5
Convergencia paralela W Convergencia paralela W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance1600 Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Salto de fase E Salto de fase E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance325 Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. Engranaje temporal Q Engranaje temporal Q Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance1075 Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino. 28.6% 50.0% 4

Otros enfrentamientos de Ekko