Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Build de Cassiopeia

Build completa de Cassiopeia

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Cassiopeia construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

46.7% 135
53.3% 30
46.7% 15

Hechizos de invocador

49.4% 77
52.3% 44

Objetos

Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.56.1% 82
Vara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.48.8% 82
Abrazo del serafínAbrazo del serafín 2900 +70 Poder de habilidad+1000 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de poder de habilidad.Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo que absorbe 0 durante 3 s.51.5% 68
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.54.7% 53
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).41.9% 31
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.42.3% 26

Orden de habilidades

Q Explosión perjudicial Explosión perjudicial Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento3.5 Alcance850 Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo. W Miasma Miasma W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento. E Colmillo doble Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. R Mirada petrificante Mirada petrificante R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance825 Cassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.

Prioridad de mejora

Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. Explosión perjudicial Q Explosión perjudicial Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento3.5 Alcance850 Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo. Miasma W Miasma W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento. 100.0% 30.0% 10

Primeros 5 puntos

Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. Explosión perjudicial Q Explosión perjudicial Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento3.5 Alcance850 Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo. Miasma W Miasma W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento. Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. 44.4% 25.0% 4
Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. Explosión perjudicial Q Explosión perjudicial Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento3.5 Alcance850 Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo. Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. Miasma W Miasma W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento. Colmillo doble E Colmillo doble E Coste45 Enfriamiento0.75 Alcance700 Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná. 33.3% 33.3% 3