Línea
0.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
6.4% Tasa de ban
0.88 KDA
5.1 CS/min
295.2 Oro/min
430.5 Daño/min
1 Partidas

Página de runas

52.3% 440 campeones
Valor
Garras del inmortal 0.0% 0.0% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente.
Reverberacción 4.1% 44.0% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor. Tasa de pick4.1% Victorias44.0% 25 partidas
Protector 92.8% 51.2% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo. Tasa de pick92.8% Victorias51.2% 570 partidas
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 99.3% 51.2% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick99.3% Victorias51.2% 566 partidas
Golpe de escudo 0.7% 50.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 4 partidas
Resistencia
Condicionamiento 4.4% 40.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick4.4% Victorias40.0% 25 partidas
Fuerzas renovadas 6.3% 58.3% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick6.3% Victorias58.3% 36 partidas
Revestimiento de huesos 89.3% 51.3% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick89.3% Victorias51.3% 509 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 5.6% 43.8% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick5.6% Victorias43.8% 32 partidas
Revitalizar 1.2% 85.7% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick1.2% Victorias85.7% 7 partidas
Inquebrantable 93.2% 51.2% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick93.2% Victorias51.2% 531 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 3.2% 71.4% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick3.2% Victorias71.4% 14 partidas
Calzado mágico 23.9% 54.3% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick23.9% Victorias54.3% 105 partidas
Reembolso 1.8% 75.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick1.8% Victorias75.0% 8 partidas
Mañana
Tónico triple 0.0% 0.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
Tónico de distorsión temporal 0.7% 66.7% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.7% Victorias66.7% 3 partidas
Entrega de galletas 71.6% 50.2% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick71.6% Victorias50.2% 315 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 92.3% 52.7% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick92.3% Victorias52.7% 406 partidas
Velocidad de acercamiento 6.6% 44.8% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick6.6% Victorias44.8% 29 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.5% 33.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.5% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de ataque 91.1% 51.4% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick91.1% Victorias51.4% 519 partidas
Velocidad de habilidades 8.4% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick8.4% Victorias50.0% 48 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 1.2% 42.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.2% Victorias42.9% 7 partidas
Velocidad de movimiento 19.8% 53.1% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick19.8% Victorias53.1% 113 partidas
Progresión de vida 78.9% 50.9% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick78.9% Victorias50.9% 450 partidas
Defensa
Vida 24.0% 53.3% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick24.0% Victorias53.3% 137 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 3.0% 47.1% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick3.0% Victorias47.1% 17 partidas
Progresión de vida 73.0% 50.7% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick73.0% Victorias50.7% 416 partidas

Orden de habilidades

Q Mordisco invernal Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. W Detrás de mí Detrás de mí W Coste40 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos. E Inquebrantable Inquebrantable E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento16/14/12/10/8 Braum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección. R Fisura glacial Fisura glacial R Coste100 Enfriamiento130/115/100 Alcance1250 Braum golpea el suelo y lanza por los aires a los enemigos cercanos y situados en una línea delante de él. A lo largo de esta línea se abre una fisura que ralentiza a los enemigos.

Prioridad de mejora

Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. Inquebrantable E Inquebrantable E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento16/14/12/10/8 Braum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección. Detrás de mí W Detrás de mí W Coste40 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos. 95.7% 63.6% 22

Primeros 5 puntos

Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. Inquebrantable E Inquebrantable E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento16/14/12/10/8 Braum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección. Detrás de mí W Detrás de mí W Coste40 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos. Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. 77.3% 44.1% 34
Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. Detrás de mí W Detrás de mí W Coste40 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos. Inquebrantable E Inquebrantable E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento16/14/12/10/8 Braum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección. Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. Mordisco invernal Q Mordisco invernal Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes. 20.5% 66.7% 9

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero
3er objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
2º objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa
3er objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero