Línea

En Support, Ashe gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Alistar en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Support. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Ashe 0.0% Ajustado: 19.5% Media del campeón: 20.0% Diferencia: -0.5
-0.3 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Alistar 100.0% Ajustado: 57.0% Media del campeón: 55.9% Diferencia: +1.1

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Ashe: positivo significa que Ashe va por delante.

Ashe Partidas
Diferencia de oro al final +2453 1
Diferencia de CS al final +50.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre +2.00 1
Ventaja de nivel +3.00 1
Duración media de partida (minutos) 34.7 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Ashe construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

41.1% 124
33.3% 3
0.0% 1

Hechizos de invocador

43.9% 82
38.7% 31

Objetos

Bailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.38.8% 80
Óptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.36.5% 74
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 44.1% 68
Huracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.54.8% 31
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.50.0% 30
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.48.3% 29

Orden de habilidades

Q Concentración máxima Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. W Descarga Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. E Disparo de halcón Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. R Flecha de cristal encantada Flecha de cristal encantada R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.

Prioridad de mejora

Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador.› Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes.› Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. 83.3% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. 50.0% 66.7% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.