Línea
50.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
5.3% Tasa de ban
0.80 KDA
1.8 CS/min
318.7 Oro/min
694.7 Daño/min
2 Partidas

Página de runas

52.7% 182 campeones
Valor
Garras del inmortal 41.4% 51.6% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick41.4% Victorias51.6% 287 partidas
Reverberacción 0.0% 0.0% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
Protector 0.0% 0.0% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 100.0% 51.6% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick100.0% Victorias51.6% 287 partidas
Resistencia
Condicionamiento 0.7% 50.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Fuerzas renovadas 72.8% 49.3% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick72.8% Victorias49.3% 209 partidas
Revestimiento de huesos 26.5% 57.9% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick26.5% Victorias57.9% 76 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 72.8% 51.7% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick72.8% Victorias51.7% 209 partidas
Revitalizar 2.1% 66.7% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick2.1% Victorias66.7% 6 partidas
Inquebrantable 25.1% 50.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick25.1% Victorias50.0% 72 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 62.6% 55.3% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick62.6% Victorias55.3% 114 partidas
Reembolso 2.7% 60.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick2.7% Victorias60.0% 5 partidas
Mañana
Tónico triple 12.1% 63.6% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick12.1% Victorias63.6% 22 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 85.2% 51.6% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick85.2% Victorias51.6% 155 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 33.5% 45.9% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick33.5% Victorias45.9% 61 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 3.8% 57.1% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick3.8% Victorias57.1% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 97.6% 51.8% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.6% Victorias51.8% 280 partidas
Velocidad de ataque 0.7% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Velocidad de habilidades 1.7% 40.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.7% Victorias40.0% 5 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.3% 51.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.3% Victorias51.6% 285 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.7% 50.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Defensa
Vida 90.2% 50.2% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick90.2% Victorias50.2% 259 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 9.8% 64.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick9.8% Victorias64.3% 28 partidas

Orden de habilidades

Q Barrido artero / Impacto desgarrador Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. W Vituperio Vituperio W Coste70 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance325 Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional. E Laceración Laceración E Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance325 Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento. R Ajusticiar Ajusticiar R Enfriamiento130/115/100 Alcance1250 Ambessa se teleporta hasta el campeón enemigo más lejano en una línea recta y lo suprime al llegar. Entonces, estrella al enemigo contra el suelo para infligirle daño y aturdirlo.

Prioridad de mejora

Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado.› Laceración E Laceración E Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance325 Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento.› Vituperio W Vituperio W Coste70 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance325 Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional. 100.0% 46.9% 64

Primeros 5 puntos

Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. Vituperio W Vituperio W Coste70 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance325 Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional. Laceración E Laceración E Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance325 Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento. Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. 73.6% 45.3% 53
Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. Laceración E Laceración E Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance325 Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento. Vituperio W Vituperio W Coste70 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance325 Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional. Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. Barrido artero / Impacto desgarrador Q Barrido artero / Impacto desgarrador Q Coste70 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance650 Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado. 25.0% 50.0% 18

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse
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2º objetoCuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuchilla negra
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3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse
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2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin
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3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse
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2º objetoEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.Espada ciclovoltaica
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3er objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin