Línea

En Mid, Akshan gana 43.3% de las 30 partidas jugadas contra Viktor en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Mid.

Quién gana

Akshan 43.3% Ajustado: 46.9% Media del campeón: 49.6% Diferencia: -2.7
+0.9 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 30
Viktor 56.7% Ajustado: 52.8% Media del campeón: 49.9% Diferencia: +2.9

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Akshan: positivo significa que Akshan va por delante.

Akshan Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +1351 2
Diferencia de experiencia a los 15 min +954 2
Diferencia de CS a los 15 min -16.0 2
Asesinatos menos muertes a los 15 min +1.50 2
Diferencia de oro al final +2322 30
Diferencia de CS al final -3.5 30
Diferencia de asesinatos en solitario +1.97 30
Diferencia de placas de torre +0.70 30
Ventaja de nivel +0.23 30
Duración media de partida (minutos) 28.1 30

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Akshan construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

46.3% 309
51.7% 242
54.8% 42

Hechizos de invocador

52.2% 523
40.9% 88

Objetos

RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.49.6% 496
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 53.9% 395
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.52.4% 296
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.54.9% 133
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.58.0% 112
Senda inmortalSenda inmortal 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en la eliminación de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Ahora y siempreMientras tengas más de la mitad de la vida, infliges un 4% de daño adicional.Con menos de la mitad de la vida, obtienes un 12% de curación, escudos y regeneración adicionales.46.5% 101

Orden de habilidades

Q Bumerán vengador Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. W Rebelde Rebelde W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno. E Balanceo heroico Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. R Merecido Merecido R Coste100 Enfriamiento100/85/70 Alcance2500 Akshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas. Cuando se lanza la habilidad, dispara todas las balas acumuladas, lo que inflige daño según la vida que le falte al primer campeón, súbdito o estructura golpeados.

Prioridad de mejora

Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Balanceo heroico E Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. Rebelde W Rebelde W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno. 97.1% 50.0% 34

Primeros 5 puntos

Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Balanceo heroico E Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Rebelde W Rebelde W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. 45.2% 42.9% 14
Balanceo heroico E Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Rebelde W Rebelde W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. 45.2% 50.0% 14
Balanceo heroico E Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Bumerán vengador Q Bumerán vengador Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado. Balanceo heroico E Balanceo heroico E Coste70 Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno. Rebelde W Rebelde W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno. 9.7% 66.7% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.