Lane
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
1.2% Banrate
0.44 KDA
3.2 CS/Min
275.8 Gold/Min
545.0 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

50.2% 666 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.2% 50.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 86.9% 49.6% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate86.9% Siegrate49.6% 728 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.9% 35.7% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.9% Siegrate35.7% 14 Spiele
Manafluss 9.6% 48.6% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate9.6% Siegrate48.6% 70 Spiele
Nimbus-Umhang 88.5% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate88.5% Siegrate50.0% 644 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 10.3% 53.3% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate10.3% Siegrate53.3% 75 Spiele
Flinkheit 88.7% 49.2% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate88.7% Siegrate49.2% 646 Spiele
Absoluter Fokus 1.0% 42.9% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.0% Siegrate42.9% 7 Spiele
Macht
Hitzewelle 6.3% 50.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate6.3% Siegrate50.0% 46 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 93.7% 49.6% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate93.7% Siegrate49.6% 682 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 89.5% 50.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate89.5% Siegrate50.0% 596 Spiele
Rückzahlung 9.3% 50.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate9.3% Siegrate50.0% 62 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 2.4% 43.8% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate2.4% Siegrate43.8% 16 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 1.7% 45.5% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate1.7% Siegrate45.5% 11 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 28.7% 45.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate28.7% Siegrate45.0% 191 Spiele
Anziehungskraft 0.6% 25.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.6% Siegrate25.0% 4 Spiele
Alleskönner 67.9% 53.1% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate67.9% Siegrate53.1% 452 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 90.0% 49.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate90.0% Siegrate49.3% 655 Spiele
Angriffstempo 5.8% 54.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate5.8% Siegrate54.8% 42 Spiele
Fähigkeitstempo 4.3% 48.4% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate4.3% Siegrate48.4% 31 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 10.2% 50.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate10.2% Siegrate50.0% 74 Spiele
Lauftempo 88.6% 49.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate88.6% Siegrate49.3% 645 Spiele
Lebensskalierung 1.2% 66.7% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.2% Siegrate66.7% 9 Spiele
Verteidigung
Leben 7.3% 52.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate7.3% Siegrate52.8% 53 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.0% 71.4% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.0% Siegrate71.4% 7 Spiele
Lebensskalierung 91.8% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate91.8% Siegrate49.1% 668 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Superfeueratem Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. W Hatschi! Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. E Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. R MAAAMAAAA! MAAAMAAAA! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite4200 Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Max-Priorität

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. 91.7% 51.5% 66
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. 6.9% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 86.7% 50.8% 65
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 9.3% 28.6% 7
Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 4.0% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
3. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz

Full Build Siegrate

53.5% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.0%
Differenz (PP) -4.5
Spiele mit Full Build 8.5% (71)
Siegrate nach fertigen Items
1
41.7% 48
2
35.9% 128
3
46.8% 269
4
51.6% 213
5
58.4% 101
6
53.5% 71