Lane
0.0% Siegrate
0.1% Pickrate
0.7% Banrate
0.53 KDA
7.2 CS/Min
372.1 Gold/Min
836.3 Schaden/Min
2 Spiele

Runenseite

37.5% 40 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.0% 0.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 86.8% 37.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate86.8% Siegrate37.0% 46 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 8.7% 50.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate8.7% Siegrate50.0% 4 Spiele
Manafluss 2.2% 100.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate2.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Nimbus-Umhang 89.1% 34.1% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate89.1% Siegrate34.1% 41 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 10.9% 60.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate10.9% Siegrate60.0% 5 Spiele
Flinkheit 89.1% 34.1% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate89.1% Siegrate34.1% 41 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 4.3% 50.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate4.3% Siegrate50.0% 2 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 95.7% 36.4% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate95.7% Siegrate36.4% 44 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 92.5% 35.1% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate92.5% Siegrate35.1% 37 Spiele
Rückzahlung 5.0% 50.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate5.0% Siegrate50.0% 2 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 2.5% 0.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate2.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 2.5% 100.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 25.0% 40.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate25.0% Siegrate40.0% 10 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 72.5% 37.9% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate72.5% Siegrate37.9% 29 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 78.3% 36.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate78.3% Siegrate36.1% 36 Spiele
Angriffstempo 10.9% 40.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate10.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Fähigkeitstempo 10.9% 40.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate10.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 13.0% 66.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate13.0% Siegrate66.7% 6 Spiele
Lauftempo 87.0% 32.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate87.0% Siegrate32.5% 40 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 13.0% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate13.0% Siegrate50.0% 6 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 6.5% 66.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate6.5% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 80.4% 32.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate80.4% Siegrate32.4% 37 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Superfeueratem Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. W Hatschi! Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. E Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. R MAAAMAAAA! MAAAMAAAA! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite4200 Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Erste 5 Punkte

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 100.0% 33.3% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber
2. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz