Smolder

Smolder ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Smolder-Spieler
44.6% Siegrate
8.7% Pickrate
3.42 KDA
3.3 CS/Min
699.4 Gold/Min
1632.2 Schaden/Min
280 Spiele

Runenseite

47.2% 123 Champions
Dominanz
Elektrisieren 1.4% 75.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate1.4% Siegrate75.0% 4 Spiele
Dunkle Seelenernte 46.8% 44.3% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate46.8% Siegrate44.3% 131 Spiele
Klingenhagel 0.4% 100.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 95.4% 43.2% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate95.4% Siegrate43.2% 125 Spiele
Geschmack von Blut 3.8% 60.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate3.8% Siegrate60.0% 5 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.8% 100.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 100.0% 44.3% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate100.0% Siegrate44.3% 131 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 1.5% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 2 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.8% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Ultimativer Jäger 97.7% 45.3% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate97.7% Siegrate45.3% 128 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.0% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Geistesgegenwart 100.0% 47.2% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate100.0% Siegrate47.2% 123 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 1.6% 100.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate1.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 97.6% 45.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate97.6% Siegrate45.8% 120 Spiele
Niedermäher 0.8% 100.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate0.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 95.4% 44.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate95.4% Siegrate44.0% 125 Spiele
Angriffstempo 1.5% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Fähigkeitstempo 3.1% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate3.1% Siegrate50.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 98.5% 44.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.5% Siegrate44.2% 129 Spiele
Lauftempo 1.5% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 0.0% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.3% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.3% Siegrate0.0% 3 Spiele
Lebensskalierung 97.7% 45.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate97.7% Siegrate45.3% 128 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Superfeueratem Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. W Hatschi! Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. E Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. R MAAAMAAAA! MAAAMAAAA! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite4200 Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Max-Priorität

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. 84.1% 46.4% 211
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. 8.4% 38.1% 21
Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. 7.6% 26.3% 19

Erste 5 Punkte

Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 85.1% 47.5% 200
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. 8.5% 30.0% 20
Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. Flatter, flatter, flatter E Flatter, flatter, flatter E Kosten65 Abklingzeit24/22/20/18/16 Reichweite700 Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Superfeueratem Q Superfeueratem Q Kosten25 Abklingzeit5.5/5/4.5/4/3.5 Reichweite550 Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit. Hatschi! W Hatschi! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1500 Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden. 6.4% 66.7% 15

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.8% 203 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 45.9% 157 Spiele
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 44.2% 104 Spiele
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 49.2% 63 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.8% 203 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.Stärke der Dreieinigkeit 46.2% 65 Spiele
2. ItemManamuneManamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 54.8% 42 Spiele
3. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 51.9% 52 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 43.8% 203 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 45.9% 157 Spiele
2. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin 44.2% 104 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 51.7% 29 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.56.4% 39
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 45.9% 37
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.60.9% 23
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.44.4% 18
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).66.7% 12
ManamuneManamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.55.6% 9
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.66.7% 9
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.50.0% 8

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.