Lane
57.1% Siegrate
0.1% Pickrate
0.9% Banrate
2.00 KDA
8.2 CS/Min
432.4 Gold/Min
856.9 Schaden/Min
7 Spiele

Runenseite

46.8% 220 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 59.6% 46.1% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate59.6% Siegrate46.1% 332 Spiele
Arkaner Komet 18.5% 46.6% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate18.5% Siegrate46.6% 103 Spiele
Woge des Sturmräubers 18.5% 53.4% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate18.5% Siegrate53.4% 103 Spiele
Berührung des Todesfeuers 1.6% 66.7% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate1.6% Siegrate66.7% 9 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.0% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
Manafluss 99.7% 45.9% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate99.7% Siegrate45.9% 331 Spiele
Nimbus-Umhang 0.3% 100.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 78.3% 43.8% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate78.3% Siegrate43.8% 260 Spiele
Flinkheit 19.3% 54.7% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate19.3% Siegrate54.7% 64 Spiele
Absoluter Fokus 2.4% 50.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate2.4% Siegrate50.0% 8 Spiele
Macht
Hitzewelle 95.2% 45.9% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate95.2% Siegrate45.9% 316 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 4.8% 50.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate4.8% Siegrate50.0% 16 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.5% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Geistesgegenwart 68.2% 44.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate68.2% Siegrate44.7% 150 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.5% 100.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende: Hast 34.5% 51.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate34.5% Siegrate51.3% 76 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 54.5% 42.5% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate54.5% Siegrate42.5% 120 Spiele
Niedermäher 41.8% 52.2% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate41.8% Siegrate52.2% 92 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 2.4% 62.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate2.4% Siegrate62.5% 8 Spiele
Angriffstempo 96.7% 46.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate96.7% Siegrate46.1% 321 Spiele
Fähigkeitstempo 0.9% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.9% Siegrate0.0% 3 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 77.7% 43.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate77.7% Siegrate43.0% 258 Spiele
Lauftempo 21.7% 56.9% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate21.7% Siegrate56.9% 72 Spiele
Lebensskalierung 0.6% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 53.0% 51.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate53.0% Siegrate51.7% 176 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.6% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 46.4% 39.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate46.4% Siegrate39.6% 154 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Befehl: Angriff Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. W Befehl: Dissonanz Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. E Befehl: Beschützen Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. R Befehl: Schockwelle Befehl: Schockwelle R Kosten100 Abklingzeit110/95/80 Reichweite410 Orianna befiehlt ihrer Kugel eine Schockwelle auszusenden, die magischen Schaden verursacht und nach kurzer Verzögerung nahe Gegner auf die Kugel zuschleudert.

Max-Priorität

Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.› Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.› Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. 89.2% 45.5% 33
Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.› Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.› Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. 10.8% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. 76.3% 31.0% 29
Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. 13.2% 40.0% 5
Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Dissonanz W Befehl: Dissonanz W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit7 Reichweite225 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. Befehl: Beschützen E Befehl: Beschützen E Kosten60 Abklingzeit9 Reichweite1095 Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Befehl: Angriff Q Befehl: Angriff Q Kosten35 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite815 Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition. 10.5% 75.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube