Maokai

Maokai ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Maokai-Spieler
43.7% Siegrate
6.0% Pickrate
3.28 KDA
1.1 CS/Min
625.3 Gold/Min
1143.3 Schaden/Min
213 Spiele

Runenseite

52.4% 84 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 41.8% 51.7% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate41.8% Siegrate51.7% 89 Spiele
Nachbeben 26.3% 50.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate26.3% Siegrate50.0% 56 Spiele
Bewahrer 0.5% 0.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 100.0% 51.7% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate100.0% Siegrate51.7% 89 Spiele
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 92.1% 51.2% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate92.1% Siegrate51.2% 82 Spiele
Aufschwung 6.7% 66.7% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate6.7% Siegrate66.7% 6 Spiele
Knochenpanzerung 1.1% 0.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate1.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Vitalität
Zuwachs 95.5% 50.6% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate95.5% Siegrate50.6% 85 Spiele
Frische 3.4% 66.7% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate3.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Unerschrocken 1.1% 100.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate1.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 97.6% 51.2% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate97.6% Siegrate51.2% 82 Spiele
Geistesgegenwart 1.2% 100.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende
Legende: Eifer 1.2% 100.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende: Hast 98.8% 51.8% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate98.8% Siegrate51.8% 83 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 0.0% 0.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Niedermäher 0.0% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Letztes Gefecht 1.2% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.1% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Angriffstempo 1.1% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 97.8% 52.9% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate97.8% Siegrate52.9% 87 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 1.1% 0.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate1.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lauftempo 3.4% 66.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 95.5% 51.8% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate95.5% Siegrate51.8% 85 Spiele
Verteidigung
Leben 2.2% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate2.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.4% 66.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Lebensskalierung 94.4% 51.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate94.4% Siegrate51.2% 84 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Dornenschlag Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. W Gewundener Vormarsch Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. E Sprösslingwurf Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. R Wurzelfänge Wurzelfänge R Kosten100 Abklingzeit130/110/90 Reichweite3000 Maokai beschwört eine gewaltige Wand aus Gestrüpp und Dornen, die sich langsam vorwärts bewegt und alle getroffenen Gegner festhält und ihnen Schaden zufügt.

Max-Priorität

Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver.› Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt.› Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. 67.9% 42.6% 108
Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt.› Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten.› Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. 17.0% 51.9% 27
Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt.› Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver.› Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. 15.1% 54.2% 24

Erste 5 Punkte

Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. 64.2% 49.4% 79
Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. 26.0% 53.1% 32
Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. Sprösslingwurf E Sprösslingwurf E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1100 Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. Sie sind in hohem Gras effektiver. Dornenschlag Q Dornenschlag Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Gewundener Vormarsch W Gewundener Vormarsch W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite525 Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. Wenn er sein Ziel erreicht, wird es festgehalten. 9.8% 25.0% 12

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 51.4% 105 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 49.5% 107 Spiele
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2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 54.0% 50 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 48.6% 37 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 51.4% 105 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 63.6% 22 Spiele
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2. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 26.7% 15 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 48.6% 37 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 51.4% 105 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 49.5% 107 Spiele
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2. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 51.5% 33 Spiele
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3. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 63.2% 19 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.51.6% 31
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.53.3% 15
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 3100 +1000 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Warmogs HerzWenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.Warmogs VitalitätDu erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).53.8% 13
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.50.0% 12
Nahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.28.6% 7
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.50.0% 6
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.60.0% 5
HerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).40.0% 5

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.