Rota
49.0% Vitórias
1.4% Taxa de escolha
5.3% Taxa de banimento
2.31 KDA
1.5 CS/min
338.8 Ouro/min
650.2 Dano/min
353 Partidas

Página de runas

52.4% 696 campeões
Dominação
Eletrocutar 62.5% 52.8% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha62.5% Vitórias52.8% 810 partidas
Colheita Sombria 8.1% 47.6% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha8.1% Vitórias47.6% 105 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 9.4% 51.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha9.4% Vitórias51.3% 76 partidas
Gosto de Sangue 46.7% 53.4% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha46.7% Vitórias53.4% 378 partidas
Impacto Repentino 44.0% 52.5% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha44.0% Vitórias52.5% 356 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 7.9% 51.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha7.9% Vitórias51.6% 64 partidas
Lembranças Aterrorizantes 84.3% 53.7% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha84.3% Vitórias53.7% 683 partidas
Sentinela Profunda 7.8% 44.4% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha7.8% Vitórias44.4% 63 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 16.4% 53.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha16.4% Vitórias53.4% 133 partidas
Caça Incansável 81.6% 52.5% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha81.6% Vitórias52.5% 661 partidas
Caça Suprema 2.0% 62.5% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha2.0% Vitórias62.5% 16 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 15.1% 56.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha15.1% Vitórias56.2% 105 partidas
Manto de Nimbus 79.6% 52.5% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha79.6% Vitórias52.5% 554 partidas
Excelência
Transcendência 39.9% 48.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha39.9% Vitórias48.9% 278 partidas
Celeridade 10.3% 54.2% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha10.3% Vitórias54.2% 72 partidas
Foco Absoluto 1.4% 80.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.4% Vitórias80.0% 10 partidas
Poder
Chamuscar 50.7% 52.4% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha50.7% Vitórias52.4% 353 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.4% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 3 partidas
Tempestade Crescente 2.4% 52.9% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha2.4% Vitórias52.9% 17 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 19.6% 56.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha19.6% Vitórias56.6% 159 partidas
Velocidade de Ataque 76.4% 51.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha76.4% Vitórias51.9% 619 partidas
Aceleração de Habilidade 4.0% 53.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha4.0% Vitórias53.1% 32 partidas
Flex
Força Adaptativa 96.2% 52.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha96.2% Vitórias52.8% 779 partidas
Velocidade de Movimento 3.7% 53.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.7% Vitórias53.3% 30 partidas
Escalamento de Vida 0.1% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 57.9% 53.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha57.9% Vitórias53.5% 469 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.2% 83.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.2% Vitórias83.3% 18 partidas
Escalamento de Vida 39.9% 50.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha39.9% Vitórias50.2% 323 partidas

Ordem de habilidades

Q Estrela Desviada! Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. W Roubo Arcano Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. E Bolha do Soninho Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. R Salto Dimensional Salto Dimensional R Custo40 Recarga11/8/5 Alcance575 Teleporta-se para uma posição próxima por 1s, depois se teleporta de volta.

Prioridade de evolução

Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Bolha do Soninho E Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. Roubo Arcano W Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. 95.1% 62.8% 78
Bolha do Soninho E Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Roubo Arcano W Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. 4.9% 75.0% 4

Primeiros 5 pontos

Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Bolha do Soninho E Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. Roubo Arcano W Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. 76.3% 54.9% 71
Bolha do Soninho E Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Roubo Arcano W Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. 18.3% 64.7% 17
Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Roubo Arcano W Roubo Arcano W Recarga0.25 Alcance3000 Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo. Bolha do Soninho E Bolha do Soninho E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance800 Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. Estrela Desviada! Q Estrela Desviada! Q Custo40/45/50/55/60 Recarga8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta. 5.4% 100.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 81.2% 16 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 37.5% 8 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 50.0% 2 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 81.2% 16 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 0.0% 1 partidas
2º itemFoco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.Foco do Horizonte 57.1% 7 partidas
3º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 0.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 81.2% 16 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 37.5% 8 partidas
2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 50.0% 2 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
Itens posteriores situacional, após o núcleo
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 48.2% +2.1 45
Caitlyn 48.9% +1.5 37
Ezreal 45.5% -0.8 34

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Todos os confrontos →