Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.1% Taxa de banimento
1.44 KDA
6.6 CS/min
391.8 Ouro/min
1154.5 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

47.2% 127 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.3% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 83.7% 46.3% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha83.7% Vitórias46.3% 246 partidas
Avanço da Tempestade 2.0% 33.3% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha2.0% Vitórias33.3% 6 partidas
Toque Ígneo 3.4% 50.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha3.4% Vitórias50.0% 10 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 0.8% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 99.2% 46.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha99.2% Vitórias46.7% 244 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 97.6% 45.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha97.6% Vitórias45.8% 240 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 2.4% 66.7% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.4% Vitórias66.7% 6 partidas
Poder
Chamuscar 91.1% 47.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha91.1% Vitórias47.8% 224 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 8.9% 31.8% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha8.9% Vitórias31.8% 22 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 54.3% 52.2% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha54.3% Vitórias52.2% 69 partidas
Reembolso 42.5% 44.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha42.5% Vitórias44.4% 54 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 29.9% 44.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha29.9% Vitórias44.7% 38 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 52.8% 52.2% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha52.8% Vitórias52.2% 67 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 20.5% 30.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha20.5% Vitórias30.8% 26 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 88.6% 46.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha88.6% Vitórias46.8% 218 partidas
Velocidade de Ataque 9.3% 52.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha9.3% Vitórias52.2% 23 partidas
Aceleração de Habilidade 2.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.0% 46.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.0% Vitórias46.5% 241 partidas
Velocidade de Movimento 2.0% 40.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 36.6% 44.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha36.6% Vitórias44.4% 90 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 62.6% 48.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha62.6% Vitórias48.1% 154 partidas

Ordem de habilidades

Q Bomba Saltitante Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. W Carga Concentrada Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. E Campo Minado de Hexplosivos Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. R Bomba Megainfernal Bomba Megainfernal R Custo100 Recarga120/95/70 Alcance5000 Ziggs põe para funcionar sua maior criação, a Bomba Megainfernal, arremessando-a de uma enorme distância. Inimigos no centro da detonação recebem mais dano do que aqueles mais distantes.

Prioridade de evolução

Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. 100.0% 61.1% 18

Primeiros 5 pontos

Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 57.1% 41.7% 12
Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 28.6% 66.7% 6
Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 14.3% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Cajado do Vazio
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry