
Zac
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Zac Builds proHistórico de patchesARAM49.8% Vitórias
2.5% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
3.38 KDA
6.3 CS/min
417.8 Ouro/min
598.0 Dano/min
655 Partidas
Página de runas
Força
5.6% 47.6%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
93.8% 53.3%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.5% 50.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
89.5% 52.9%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
4.8% 55.6%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
5.6% 52.4%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
5.4% 55.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
93.3% 53.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
1.3% 40.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
94.1% 51.8%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.3% 0.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
97.2% 52.1%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
0.3% 0.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
0.6% 0.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
7.5% 75.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
4.6% 52.9%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
3.5% 53.8%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
91.9% 52.9%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
83.3% 52.3%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.5% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
16.1% 58.3%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
18.5% 50.7%
Vida Defesa +65 de Vida
3.2% 41.7%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
78.2% 54.0%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 52.0% 25 partidas ordem não medida
1º item
Explocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 43.5% 23 partidas
› 2º item
Égide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 38.1% 21 partidas
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 43.8% 16 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 52.0% 25 partidas ordem não medida
1º item
Égide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 42.9% 35 partidas
› 2º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 40.0% 20 partidas
› 3º item
Armadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 33.3% 9 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 52.0% 25 partidas ordem não medida
1º item
Égide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 42.9% 35 partidas
› 2º item
Armadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 50.0% 8 partidas
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 43.8% 16 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
54.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.4%
Diferença (pp) -3.4
Partidas que chegam à build completa 5.3% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
133.3% 27
242.9% 84
342.1% 266
451.5% 324
562.1% 177
654.0% 50
Abertura de selva
142 partidas18.0 CS médio aos 3:00
Lado azul
Lado vermelho
Melhores duplas
JG · Todos os elosTOP
WR Δ n
MID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n