
Zaahen
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Zaahen Builds proHistórico de patchesARAM50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
1.91 KDA
7.3 CS/min
430.3 Ouro/min
519.8 Dano/min
2 Partidas
Página de runas
Heroísmo
1.0% 66.7%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.0% 53.6%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
23.9% 49.3%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
74.1% 55.3%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
2.0% 50.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
46.2% 55.3%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
5.9% 66.7%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
47.9% 50.7%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
3.8% 62.5%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
4.3% 33.3%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
21.6% 57.8%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
71.2% 52.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
17.8% 56.8%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
76.4% 52.8%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
4.8% 20.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
7.2% 50.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
91.1% 54.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
1.6% 60.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
97.0% 54.4%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
1.6% 40.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.3% 25.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
66.6% 52.2%
Vida Defesa +65 de Vida
2.0% 66.7%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
31.5% 56.2%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Força da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
› 2º item
Mandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Mandíbula de Malmortius
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º item
Força da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
› 2º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º item
Hidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.Hidra Raivosa
› 2º item
Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
› 3º item
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik