Rota
45.1% Vitórias
7.9% Taxa de escolha
22.3% Taxa de banimento
1.63 KDA
7.9 CS/min
436.8 Ouro/min
797.2 Dano/min
506 Partidas

Página de runas

47.9% 704 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.2% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 81.0% 47.8% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha81.0% Vitórias47.8% 717 partidas
Agilidade nos Pés 11.1% 37.8% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha11.1% Vitórias37.8% 98 partidas
Conquistador 0.6% 20.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.6% Vitórias20.0% 5 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 50.3% 46.5% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha50.3% Vitórias46.5% 361 partidas
Triunfo 49.7% 49.2% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha49.7% Vitórias49.2% 356 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 95.4% 47.4% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha95.4% Vitórias47.4% 684 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 4.6% 57.6% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha4.6% Vitórias57.6% 33 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.4% 47.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.4% Vitórias47.1% 17 partidas
Dilacerar 11.7% 47.6% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha11.7% Vitórias47.6% 84 partidas
Até a Morte 85.9% 47.9% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha85.9% Vitórias47.9% 616 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.7% 60.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.7% Vitórias60.0% 5 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 46.2% 51.1% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha46.2% Vitórias51.1% 325 partidas
Resistência
Condicionamento 0.1% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Ventos Revigorantes 48.9% 48.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha48.9% Vitórias48.0% 344 partidas
Osso Revestido 46.9% 47.6% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha46.9% Vitórias47.6% 330 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 47.0% 47.1% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha47.0% Vitórias47.1% 331 partidas
Revitalizar 3.6% 48.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha3.6% Vitórias48.0% 25 partidas
Inabalável 6.7% 31.9% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha6.7% Vitórias31.9% 47 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.4% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.4% Vitórias33.3% 3 partidas
Velocidade de Ataque 99.6% 47.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.6% Vitórias47.9% 714 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 97.4% 47.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.4% Vitórias47.4% 698 partidas
Velocidade de Movimento 0.1% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 2.5% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.5% Vitórias66.7% 18 partidas
Defesa
Vida 41.3% 49.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha41.3% Vitórias49.3% 296 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.3% 41.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.3% Vitórias41.7% 24 partidas
Escalamento de Vida 55.4% 47.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha55.4% Vitórias47.1% 397 partidas

Ordem de habilidades

Q Tempestade de Aço Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. W Parede de Vento Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. E Espada Ágil Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. R Último Suspiro Último Suspiro R Recarga70/50/30 Alcance1400 Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

Prioridade de evolução

Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. 100.0% 56.1% 57

Primeiros 5 pontos

Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 50.0% 62.1% 29
Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 39.7% 60.9% 23
Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 10.3% 16.7% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.6% 31 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 44.4% 9 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 66.7% 15 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 60.0% 5 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.6% 31 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 44.4% 9 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 66.7% 15 partidas
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 50.0% 6 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.6% 31 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 66.7% 6 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 66.7% 15 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 60.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.50.0% 4
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.0.0% 1
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 100.0% 1
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 1
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.100.0% 1
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.0.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Diana 45.6% +1.5 31
Sylas 44.8% -1.5 31
Lee Sin 43.6% -2.5 31

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 43.9% -0.7 42
Jinx 43.2% -2.1 33

SUP

WR Δ n
Lulu 46.7% +0.3 36
Nautilus 43.3% -0.7 31

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →