Rota

Em Support, Warwick vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Thresh neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Support. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Warwick 100.0% Ajustada: 100.0% Média do campeão: 100.0% Diferença: 0.0
+0.5 Vantagem do confronto Partidas: 1
Thresh 0.0% Ajustada: 48.4% Média do campeão: 49.6% Diferença: -1.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Warwick: positivo significa que Warwick está na frente.

Warwick Partidas
Diferença de ouro no fim +2776 1
Diferença de CS no fim -4.0 1
Diferença de abates solo +3.00 1
Diferença de placas de torre +9.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 30.0 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Warwick no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

54.8% 31
52.2% 23
60.0% 5

Feitiços de invocador

59.4% 32
51.9% 27

Itens

Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.52.3% 44
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.50.0% 36
QuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.47.1% 34
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.54.5% 22
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.47.1% 17
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 76.5% 17

Outros confrontos de Warwick

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.