Rota
28.6% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
1.4% Taxa de banimento
1.84 KDA
6.6 CS/min
444.7 Ouro/min
858.7 Dano/min
7 Partidas

Página de runas

50.4% 335 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.3% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 0.2% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 69.0% 51.7% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha69.0% Vitórias51.7% 408 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.5% 51.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.5% Vitórias51.7% 406 partidas
Presença de Espírito 0.5% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 52.5% 57.5% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha52.5% Vitórias57.5% 214 partidas
Lenda: Aceleração 47.1% 44.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha47.1% Vitórias44.8% 192 partidas
Lenda: Linhagem 0.5% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 72.8% 51.2% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha72.8% Vitórias51.2% 297 partidas
Dilacerar 23.3% 53.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha23.3% Vitórias53.7% 95 partidas
Até a Morte 3.9% 50.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha3.9% Vitórias50.0% 16 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 96.7% 50.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha96.7% Vitórias50.6% 324 partidas
Reembolso 3.3% 45.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha3.3% Vitórias45.5% 11 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.3% 100.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 99.7% 50.3% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha99.7% Vitórias50.3% 334 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.0% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 99.0% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.0% Vitórias51.7% 404 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 51.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias51.7% 408 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 15.2% 46.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha15.2% Vitórias46.8% 62 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 37.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias37.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 82.8% 53.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.8% Vitórias53.0% 338 partidas

Ordem de habilidades

Q Quebra-Cofres Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. W Pancada Certeira Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. E Força Implacável Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. R Saque e Enterrada Saque e Enterrada R Custo100 Recarga140/115/90 Alcance800 Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Prioridade de evolução

Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 68.2% 53.3% 30
Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. 29.5% 53.8% 13

Primeiros 5 pontos

Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. 83.6% 43.5% 46
Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. 10.9% 33.3% 6
Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 5.5% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemMandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Mandíbula de Malmortius
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro