Vi

Build ARAM de Vi

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.17
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Vi
50.4% Vitórias
3.9% Taxa de escolha
2.38 KDA
1.5 CS/min
695.7 Ouro/min
1367.0 Dano/min
115 Partidas

Página de runas

55.1% 49 campeões
Dominação
Eletrocutar 3.5% 75.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.5% Vitórias75.0% 4 partidas
Colheita Sombria 1.7% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha1.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 44.3% 54.9% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha44.3% Vitórias54.9% 51 partidas
Malícia
Golpe Desleal 2.0% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 98.0% 54.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.0% Vitórias54.0% 50 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 54.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias54.9% 51 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 80.4% 56.1% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha80.4% Vitórias56.1% 41 partidas
Caça Incansável 2.0% 100.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Suprema 17.6% 44.4% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha17.6% Vitórias44.4% 9 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 93.9% 54.3% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha93.9% Vitórias54.3% 46 partidas
Presença de Espírito 2.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 4.1% 100.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha4.1% Vitórias100.0% 2 partidas
Lenda: Aceleração 2.0% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 98.0% 54.2% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha98.0% Vitórias54.2% 48 partidas
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.0% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 98.0% 54.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.0% Vitórias54.0% 50 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.0% 54.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.0% Vitórias54.0% 50 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 2.0% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 98.0% 56.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha98.0% Vitórias56.0% 50 partidas

Ordem de habilidades

Q Quebra-Cofres Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. W Pancada Certeira Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. E Força Implacável Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. R Saque e Enterrada Saque e Enterrada R Custo100 Recarga140/115/90 Alcance800 Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Prioridade de evolução

Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 80.6% 58.7% 75
Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. 10.8% 40.0% 10
Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 8.6% 50.0% 8

Primeiros 5 pontos

Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. 85.4% 55.3% 76
Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. 7.9% 28.6% 7
Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. 6.7% 50.0% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 45.6% 68 partidas ordem não medida
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 44.9% 49 partidas
2º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 56.0% 25 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 35.3% 17 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 45.6% 68 partidas ordem não medida
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 44.9% 49 partidas
2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 46.2% 26 partidas
3º itemSinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Sinal de Sterak 62.5% 8 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 45.6% 68 partidas ordem não medida
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 44.9% 49 partidas
2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 46.2% 26 partidas
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 33.3% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.46.2% 13
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.25.0% 4
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 4
Coração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.33.3% 3
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.66.7% 3
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.66.7% 3
Chuva de CaniveteChuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.50.0% 2
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.50.0% 2

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.