Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
9.9% Taxa de banimento
1.17 KDA
5.7 CS/min
375.9 Ouro/min
753.8 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

51.3% 1631 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.1% 25.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.1% Vitórias25.0% 4 partidas
Pós-choque 58.1% 51.7% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha58.1% Vitórias51.7% 1785 partidas
Guardião 19.4% 55.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha19.4% Vitórias55.0% 595 partidas
Força
Demolir 1.1% 52.6% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.1% Vitórias52.6% 19 partidas
Fonte da Vida 98.1% 51.6% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha98.1% Vitórias51.6% 1751 partidas
Golpe de Escudo 0.8% 60.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias60.0% 15 partidas
Resistência
Condicionamento 2.6% 66.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.6% Vitórias66.0% 47 partidas
Ventos Revigorantes 9.6% 55.6% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha9.6% Vitórias55.6% 171 partidas
Osso Revestido 87.8% 50.8% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha87.8% Vitórias50.8% 1567 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 8.3% 52.3% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha8.3% Vitórias52.3% 149 partidas
Revitalizar 0.7% 46.2% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha0.7% Vitórias46.2% 13 partidas
Inabalável 90.9% 51.6% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha90.9% Vitórias51.6% 1623 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 22.6% 55.4% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha22.6% Vitórias55.4% 368 partidas
Calçados Mágicos 3.9% 43.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha3.9% Vitórias43.8% 64 partidas
Reembolso 1.0% 52.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha1.0% Vitórias52.9% 17 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.5% 62.5% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.5% Vitórias62.5% 8 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.4% 83.3% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.4% Vitórias83.3% 6 partidas
Entrega de Biscoitos 75.8% 50.1% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha75.8% Vitórias50.1% 1236 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 94.9% 51.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha94.9% Vitórias51.4% 1548 partidas
Velocidade de Aproximação 0.2% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 4 partidas
Quebra-galho 0.7% 45.5% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.7% Vitórias45.5% 11 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 63.8% 50.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha63.8% Vitórias50.7% 1139 partidas
Velocidade de Ataque 7.3% 56.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha7.3% Vitórias56.5% 131 partidas
Aceleração de Habilidade 28.9% 52.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha28.9% Vitórias52.6% 515 partidas
Flex
Força Adaptativa 63.3% 50.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha63.3% Vitórias50.1% 1130 partidas
Velocidade de Movimento 27.5% 54.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha27.5% Vitórias54.7% 490 partidas
Escalamento de Vida 9.2% 53.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha9.2% Vitórias53.3% 165 partidas
Defesa
Vida 28.0% 52.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha28.0% Vitórias52.4% 500 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.4% 53.8% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.4% Vitórias53.8% 78 partidas
Escalamento de Vida 67.6% 51.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha67.6% Vitórias51.2% 1207 partidas

Ordem de habilidades

Q Sentença Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. W Passagem Sombria Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. E Esfolar Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. R A Caixa A Caixa R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance450 Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.

Prioridade de evolução

Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. 77.7% 65.6% 122
Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. 20.4% 71.9% 32
Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. 1.9% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. 76.7% 57.8% 204
Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. 16.5% 77.3% 44
Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Sentença Q Sentença Q Custo70 Recarga19/16.5/14/11.5/9 Alcance1075 Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo. Passagem Sombria W Passagem Sombria W Custo50/55/60/65/70 Recarga21/20/19/18/17 Alcance950 Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh. Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. Esfolar E Esfolar E Custo60/65/70/75/80 Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance500 Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe. 6.8% 50.0% 18

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
3º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos

Taxa de vitória com build completa

59.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) +2.0
Partidas que chegam à build completa 5.3% (162)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
19.0% 21
2
33.9% 115
3
42.1% 542
4
52.0% 1455
5
59.9% 779
6
59.9% 162