
Taric
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Taric Builds proHistórico de patchesARAM100.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.3% Taxa de banimento
6.67 KDA
2.6 CS/min
315.5 Ouro/min
446.4 Dano/min
1 Partidas
Página de runas
Engenhocas
15.6% 29.4%
Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
78.9% 41.9%
Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo.
5.5% 66.7%
Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
5.5% 16.7%
Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
1.8% 50.0%
Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
92.7% 42.6%
Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
94.5% 42.7%
Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item
3.7% 0.0%
Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
1.8% 50.0%
Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
6.2% 40.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
1.2% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
62.5% 46.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
10.0% 37.5%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
20.0% 43.8%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
0.0% 0.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
92.5% 45.9%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
7.5% 16.7%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
0.0% 0.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
95.4% 42.3%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
4.6% 20.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
1.8% 50.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
36.7% 30.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
61.5% 47.8%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
28.4% 35.5%
Vida Defesa +65 de Vida
11.0% 16.7%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
60.6% 48.5%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Medalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
› 2º item
Juramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
› 3º item
Bandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
1º item
Ecos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.Ecos de Helia
› 2º item
Juramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
› 3º item
Convergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
1º item
Medalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
› 2º item
Aproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal
› 3º item
Coração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado