
Taric
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Taric Builds proHistórico de patchesARAM0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.2% Taxa de banimento
1.00 KDA
4.7 CS/min
285.5 Ouro/min
211.6 Dano/min
1 Partidas
Página de runas
Engenhocas
19.0% 33.3%
Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
73.0% 50.0%
Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo.
7.9% 60.0%
Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
3.2% 0.0%
Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
1.6% 0.0%
Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
95.2% 50.0%
Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
93.7% 49.2%
Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item
4.8% 0.0%
Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
1.6% 100.0%
Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
1.8% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
55.4% 51.6%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
1.8% 0.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
41.1% 39.1%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
1.8% 0.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
73.2% 46.3%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
25.0% 42.9%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
1.6% 0.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
92.1% 44.8%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
6.3% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
3.2% 0.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
42.9% 51.9%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
54.0% 47.1%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
46.0% 44.8%
Vida Defesa +65 de Vida
4.8% 66.7%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
49.2% 48.4%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)