Rota
55.6% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
0.8% Taxa de banimento
2.27 KDA
2.1 CS/min
362.8 Ouro/min
664.0 Dano/min
9 Partidas

Página de runas

55.9% 59 campeões
Dominação
Eletrocutar 7.3% 42.9% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha7.3% Vitórias42.9% 14 partidas
Colheita Sombria 37.8% 53.4% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha37.8% Vitórias53.4% 73 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 95.9% 52.9% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha95.9% Vitórias52.9% 70 partidas
Gosto de Sangue 2.7% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha2.7% Vitórias100.0% 2 partidas
Impacto Repentino 1.4% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 75.3% 52.7% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha75.3% Vitórias52.7% 55 partidas
Lembranças Aterrorizantes 23.3% 58.8% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha23.3% Vitórias58.8% 17 partidas
Sentinela Profunda 1.4% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 91.8% 52.2% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha91.8% Vitórias52.2% 67 partidas
Caça Incansável 4.1% 66.7% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Caça Suprema 4.1% 66.7% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha4.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 16.9% 50.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha16.9% Vitórias50.0% 10 partidas
Presença de Espírito 1.7% 100.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 96.6% 56.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha96.6% Vitórias56.1% 57 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 49.2% 48.3% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha49.2% Vitórias48.3% 29 partidas
Dilacerar 35.6% 66.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha35.6% Vitórias66.7% 21 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 82.2% 51.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha82.2% Vitórias51.7% 60 partidas
Velocidade de Ataque 17.8% 61.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha17.8% Vitórias61.5% 13 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.6% 52.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.6% Vitórias52.8% 72 partidas
Velocidade de Movimento 1.4% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 34.2% 40.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.2% Vitórias40.0% 25 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.7% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 63.0% 63.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha63.0% Vitórias63.0% 46 partidas

Ordem de habilidades

Q Voleio Entrelaçado Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. W Empurrão Sísmico Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. E Terra Desfiada Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. R Muro da Tecelã Muro da Tecelã R Custo100 Recarga180/150/120 Alcance2500 Taliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.

Prioridade de evolução

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos.› Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os.› Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. 100.0% 71.4% 7

Primeiros 5 pontos

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 72.7% 50.0% 8
Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 27.3% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemVéu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Véu da Banshee
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemCajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Cajado do Vazio
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
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2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya