Rota
54.5% Vitórias
1.7% Taxa de escolha
0.6% Taxa de banimento
2.38 KDA
7.5 CS/min
420.9 Ouro/min
943.6 Dano/min
101 Partidas

Página de runas

49.3% 67 campeões
Dominação
Eletrocutar 4.3% 45.5% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha4.3% Vitórias45.5% 11 partidas
Colheita Sombria 37.2% 52.1% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha37.2% Vitórias52.1% 94 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 100.0% 52.1% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha100.0% Vitórias52.1% 94 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 72.3% 45.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha72.3% Vitórias45.6% 68 partidas
Lembranças Aterrorizantes 26.6% 68.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha26.6% Vitórias68.0% 25 partidas
Sentinela Profunda 1.1% 100.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 95.7% 51.1% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha95.7% Vitórias51.1% 90 partidas
Caça Incansável 4.3% 75.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 13.4% 44.4% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha13.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Presença de Espírito 3.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha3.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 95.5% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha95.5% Vitórias50.0% 64 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 68.7% 45.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha68.7% Vitórias45.7% 46 partidas
Dilacerar 19.4% 69.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha19.4% Vitórias69.2% 13 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 87.2% 53.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha87.2% Vitórias53.7% 82 partidas
Velocidade de Ataque 12.8% 41.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha12.8% Vitórias41.7% 12 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 97.9% 52.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.9% Vitórias52.2% 92 partidas
Velocidade de Movimento 2.1% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 33.0% 54.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha33.0% Vitórias54.8% 31 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 67.0% 50.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha67.0% Vitórias50.8% 63 partidas

Ordem de habilidades

Q Voleio Entrelaçado Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. W Empurrão Sísmico Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. E Terra Desfiada Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. R Muro da Tecelã Muro da Tecelã R Custo100 Recarga180/150/120 Alcance2500 Taliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.

Prioridade de evolução

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. 100.0% 50.0% 12

Primeiros 5 pontos

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 71.4% 80.0% 10
Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 28.6% 0.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 100.0% 2 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 100.0% 2 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
3º itemCriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Criptoflora
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 100.0% 1 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 100.0% 2 partidas

Melhores duplas

MID · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Camille 54.0% -0.8 12

JG

WR Δ n
Qiyana 53.3% -0.5 10
Lee Sin 54.3% -0.9 12

BOT

WR Δ n
Tristana 56.7% +2.2 10
Jinx 55.5% +0.7 10

SUP

WR Δ n
Nautilus 54.5% +0.8 12

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →