Taliyah

Build ARAM de Taliyah

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Taliyah
50.4% Vitórias
4.7% Taxa de escolha
3.22 KDA
2.7 CS/min
692.7 Ouro/min
1562.5 Dano/min
141 Partidas

Página de runas

49.0% 49 campeões
Dominação
Eletrocutar 21.3% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha21.3% Vitórias50.0% 30 partidas
Colheita Sombria 66.0% 49.5% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha66.0% Vitórias49.5% 93 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 92.5% 51.2% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha92.5% Vitórias51.2% 86 partidas
Gosto de Sangue 7.5% 28.6% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha7.5% Vitórias28.6% 7 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 49.5% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias49.5% 93 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 94.6% 51.1% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha94.6% Vitórias51.1% 88 partidas
Caça Incansável 3.2% 33.3% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha3.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Caça Suprema 2.2% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha2.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 2.0% 100.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Presença de Espírito 89.8% 45.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha89.8% Vitórias45.5% 44 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 8.2% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha8.2% Vitórias50.0% 4 partidas
Lenda: Linhagem 2.0% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 98.0% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha98.0% Vitórias50.0% 48 partidas
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 97.8% 50.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.8% Vitórias50.5% 91 partidas
Velocidade de Ataque 1.1% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Aceleração de Habilidade 1.1% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.9% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.9% Vitórias50.0% 92 partidas
Velocidade de Movimento 1.1% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 1.1% 100.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.1% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 97.8% 49.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha97.8% Vitórias49.5% 91 partidas

Ordem de habilidades

Q Voleio Entrelaçado Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. W Empurrão Sísmico Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. E Terra Desfiada Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. R Muro da Tecelã Muro da Tecelã R Custo100 Recarga180/150/120 Alcance2500 Taliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.

Prioridade de evolução

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. 91.0% 53.2% 111
Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. 7.4% 55.6% 9

Primeiros 5 pontos

Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 93.1% 51.9% 108
Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 3.4% 0.0% 4
Terra Desfiada E Terra Desfiada E Custo90 Recarga14 Alcance950 Taliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os. Empurrão Sísmico W Empurrão Sísmico W Custo40/30/20/10/0 Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. Voleio Entrelaçado Q Voleio Entrelaçado Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos. 3.4% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 49.0% 96 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 47.1% 85 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 38.6% 44 partidas
3º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 43.5% 23 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 49.0% 96 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 47.1% 85 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 38.6% 44 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 41.2% 17 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 49.0% 96 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 47.1% 85 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 62.9% 35 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 58.8% 17 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.54.5% 22
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.21.4% 14
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 45.5% 11
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.30.0% 10
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.60.0% 10
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.85.7% 7
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.60.0% 5
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.20.0% 5

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.