Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.9% Taxa de banimento
1.79 KDA
8.9 CS/min
509.0 Ouro/min
960.2 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

47.9% 167 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.9% 50.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 96.9% 49.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha96.9% Vitórias49.3% 219 partidas
Agilidade nos Pés 1.8% 50.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha1.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 1.4% 66.7% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.4% Vitórias66.7% 3 partidas
Triunfo 4.1% 66.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha4.1% Vitórias66.7% 9 partidas
Presença de Espírito 94.5% 48.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha94.5% Vitórias48.3% 207 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 29.7% 46.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha29.7% Vitórias46.2% 65 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 70.3% 50.6% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha70.3% Vitórias50.6% 154 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.7% 66.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.7% Vitórias66.7% 6 partidas
Dilacerar 96.8% 49.1% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha96.8% Vitórias49.1% 212 partidas
Até a Morte 0.5% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 6.0% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha6.0% Vitórias50.0% 10 partidas
Reembolso 89.8% 48.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha89.8% Vitórias48.7% 150 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 72.5% 44.6% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha72.5% Vitórias44.6% 121 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.6% 33.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.6% Vitórias33.3% 6 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 25.7% 55.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha25.7% Vitórias55.8% 43 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 1.8% 66.7% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.8% Vitórias66.7% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.7% 75.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.7% Vitórias75.0% 8 partidas
Velocidade de Ataque 96.3% 48.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha96.3% Vitórias48.3% 211 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 49.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias49.1% 218 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 71.2% 49.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha71.2% Vitórias49.4% 156 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.5% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 28.3% 48.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha28.3% Vitórias48.4% 62 partidas

Ordem de habilidades

Q Lâmina Bumerangue Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. W Ricochete Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. E Escudo de Feitiço Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. R Na Caçada Na Caçada R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1000 Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.

Prioridade de evolução

Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 95.2% 65.0% 20

Primeiros 5 pontos

Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 52.6% 70.0% 10
Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 26.3% 40.0% 5
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 21.1% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
3º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal