Rota
50.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
0.6% Taxa de banimento
2.71 KDA
7.0 CS/min
479.9 Ouro/min
938.2 Dano/min
6 Partidas

Página de runas

52.7% 150 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 84.6% 52.2% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha84.6% Vitórias52.2% 203 partidas
Pós-choque 0.4% 100.0% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Guardião 0.8% 50.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Força
Demolir 59.1% 50.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha59.1% Vitórias50.0% 120 partidas
Fonte da Vida 1.0% 50.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Golpe de Escudo 39.9% 55.6% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha39.9% Vitórias55.6% 81 partidas
Resistência
Condicionamento 52.2% 53.8% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha52.2% Vitórias53.8% 106 partidas
Ventos Revigorantes 39.4% 50.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha39.4% Vitórias50.0% 80 partidas
Osso Revestido 8.4% 52.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha8.4% Vitórias52.9% 17 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 76.8% 53.2% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha76.8% Vitórias53.2% 156 partidas
Revitalizar 16.7% 52.9% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha16.7% Vitórias52.9% 34 partidas
Inabalável 6.4% 38.5% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha6.4% Vitórias38.5% 13 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.7% 100.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 8.7% 46.2% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha8.7% Vitórias46.2% 13 partidas
Reembolso 66.0% 51.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha66.0% Vitórias51.5% 99 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 5.3% 75.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha5.3% Vitórias75.0% 8 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 31.3% 57.4% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha31.3% Vitórias57.4% 47 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 15.3% 60.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha15.3% Vitórias60.9% 23 partidas
Velocidade de Aproximação 72.7% 48.6% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha72.7% Vitórias48.6% 109 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 14.3% 51.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha14.3% Vitórias51.7% 29 partidas
Velocidade de Ataque 83.7% 52.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha83.7% Vitórias52.4% 170 partidas
Aceleração de Habilidade 2.0% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 86.7% 51.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha86.7% Vitórias51.7% 176 partidas
Velocidade de Movimento 4.4% 44.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Escalamento de Vida 8.9% 61.1% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha8.9% Vitórias61.1% 18 partidas
Defesa
Vida 34.0% 55.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.0% Vitórias55.1% 69 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.4% 36.4% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.4% Vitórias36.4% 11 partidas
Escalamento de Vida 60.6% 52.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha60.6% Vitórias52.0% 123 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe Demolidor Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. W Fornalha da Alma Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. E Urro do Assassino Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. R Investida Incontrolável Investida Incontrolável R Custo100 Recarga140/100/60 Alcance7500 Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.

Prioridade de evolução

Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. 94.4% 70.6% 17

Primeiros 5 pontos

Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. 52.9% 44.4% 9
Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. 41.2% 85.7% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPresságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Presságio de Randuin
2º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemQuebrapassosQuebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos
2º itemQuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.Quebracascos
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno