Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Rumble no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

45.8% 72
62.5% 24
54.5% 11

Feitiços de invocador

48.9% 88
47.6% 42

Itens

Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.51.6% 126
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.60.7% 56
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 47.2% 53
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).47.9% 48
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.53.5% 43
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.48.8% 41

Ordem de habilidades

Q Cospe-Fogo Cospe-Fogo Q Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. W Escudo de Sucata Escudo de Sucata W Recarga6 Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam. E Arpão Elétrico Arpão Elétrico E Recarga0.5 Alcance850 Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo. R O Equalizador O Equalizador R Recarga130/105/80 Alcance1750 Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.

Prioridade de evolução

Cospe-Fogo Q Cospe-Fogo Q Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.› Arpão Elétrico E Arpão Elétrico E Recarga0.5 Alcance850 Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.› Escudo de Sucata W Escudo de Sucata W Recarga6 Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam. 85.7% 50.0% 6

Primeiros 5 pontos

Arpão Elétrico E Arpão Elétrico E Recarga0.5 Alcance850 Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo. Cospe-Fogo Q Cospe-Fogo Q Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. Escudo de Sucata W Escudo de Sucata W Recarga6 Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam. Cospe-Fogo Q Cospe-Fogo Q Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. Cospe-Fogo Q Cospe-Fogo Q Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. 62.5% 60.0% 5