Rota
58.8% Vitórias
2.9% Taxa de escolha
0.3% Taxa de banimento
2.96 KDA
1.0 CS/min
314.9 Ouro/min
327.8 Dano/min
34 Partidas

Página de runas

50.0% 16 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.0% 0.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida.
Pós-choque 0.0% 0.0% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor.
Guardião 85.3% 62.1% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha85.3% Vitórias62.1% 29 partidas
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 3.4% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha3.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Golpe de Escudo 96.6% 64.3% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha96.6% Vitórias64.3% 28 partidas
Resistência
Condicionamento 3.4% 100.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Ventos Revigorantes 3.4% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha3.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Osso Revestido 93.1% 63.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha93.1% Vitórias63.0% 27 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 0.0% 0.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
Revitalizar 34.5% 70.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha34.5% Vitórias70.0% 10 partidas
Inabalável 65.5% 57.9% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha65.5% Vitórias57.9% 19 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 6.2% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha6.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 62.5% 60.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha62.5% Vitórias60.0% 10 partidas
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 31.2% 20.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha31.2% Vitórias20.0% 5 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.0% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça Incansável 75.0% 50.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha75.0% Vitórias50.0% 12 partidas
Caça Suprema 25.0% 50.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha25.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.4% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 89.7% 61.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha89.7% Vitórias61.5% 26 partidas
Aceleração de Habilidade 6.9% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha6.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 58.6% 58.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha58.6% Vitórias58.8% 17 partidas
Velocidade de Movimento 37.9% 63.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha37.9% Vitórias63.6% 11 partidas
Escalamento de Vida 3.4% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 58.6% 64.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha58.6% Vitórias64.7% 17 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 41.4% 58.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha41.4% Vitórias58.3% 12 partidas

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 0.0% 1 partidas
›
2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 0.0% 1 partidas
›
3º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 0.0% 1 partidas

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kalista 56.9% +0.3 19

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