Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
2.00 KDA
2.0 CS/min
278.8 Ouro/min
317.5 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

72.2% 18 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.0% 0.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida.
Pós-choque 100.0% 67.9% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha100.0% Vitórias67.9% 28 partidas
Guardião 0.0% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo.
Força
Demolir 3.6% 100.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha3.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Fonte da Vida 96.4% 66.7% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha96.4% Vitórias66.7% 27 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 100.0% 67.9% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha100.0% Vitórias67.9% 28 partidas
Ventos Revigorantes 0.0% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
Osso Revestido 0.0% 0.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
Crescimento Excessivo 25.0% 71.4% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha25.0% Vitórias71.4% 7 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 75.0% 66.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha75.0% Vitórias66.7% 21 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 94.4% 70.6% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha94.4% Vitórias70.6% 17 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 72.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias72.2% 18 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 5.6% 100.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha5.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 67.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias67.9% 28 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 14.3% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha14.3% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Movimento 3.6% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 82.1% 69.6% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.1% Vitórias69.6% 23 partidas
Defesa
Vida 3.6% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha3.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 14.3% 75.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha14.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 82.1% 69.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.1% Vitórias69.6% 23 partidas

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
2º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar
3º itemPresságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Presságio de Randuin
1º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
2º itemResplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleResplendor Vazio
3º itemPresságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Presságio de Randuin