Rota
59.1% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
35.8% Taxa de banimento
1.87 KDA
1.8 CS/min
380.9 Ouro/min
717.8 Dano/min
22 Partidas

Página de runas

48.1% 1002 campeões
Inspiração
Aprimoramento Glacial 0.0% 0.0% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados.
Livro de Feitiços Deslacrado 0.0% 0.0% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras.
Primeiro Ataque 69.6% 48.0% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado. Taxa de escolha69.6% Vitórias48.0% 1008 partidas
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 39.9% 44.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha39.9% Vitórias44.8% 402 partidas
Reembolso 60.1% 50.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha60.1% Vitórias50.2% 606 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 99.8% 48.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha99.8% Vitórias48.0% 1006 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.2% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 99.8% 48.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha99.8% Vitórias48.1% 1006 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.2% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.1% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 98.8% 48.1% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.8% Vitórias48.1% 990 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 1.1% 45.5% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha1.1% Vitórias45.5% 11 partidas
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 44.9% 48.9% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha44.9% Vitórias48.9% 450 partidas
Caça Incansável 0.5% 60.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Caça Suprema 54.6% 47.3% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha54.6% Vitórias47.3% 547 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.5% 48.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.5% Vitórias48.2% 993 partidas
Velocidade de Ataque 1.4% 35.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.4% Vitórias35.7% 14 partidas
Aceleração de Habilidade 0.1% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.7% 48.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.7% Vitórias48.0% 1005 partidas
Velocidade de Movimento 0.3% 66.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.3% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 34.2% 47.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.2% Vitórias47.0% 345 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias66.7% 6 partidas
Escalamento de Vida 65.2% 48.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.2% Vitórias48.4% 657 partidas

Ordem de habilidades

Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. W Terraforme Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. E Audácia Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. R Suprema Demonstração de Talento Suprema Demonstração de Talento R Custo100 Recarga120 Alcance950 Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.› Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.› Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. 97.1% 43.4% 99
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.› Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano.› Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. 2.9% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 39.3% 38.6% 44
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 37.5% 47.6% 42
Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 23.2% 38.5% 26

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
›
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
›
3º itemRancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Rancor de Serylda
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik

Taxa de vitória com build completa

61.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.1%
Diferença (pp) +4.8
Posição de escalonamento 2 / 3
Partidas que chegam à build completa 15.1% (218)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
25.0% 36
2
40.2% 132
3
37.3% 300
4
50.0% 414
5
52.8% 343
6
61.9% 218