Rota
50.7% Vitórias
6.6% Taxa de escolha
33.1% Taxa de banimento
2.20 KDA
1.0 CS/min
357.9 Ouro/min
461.8 Dano/min
722 Partidas

Página de runas

48.1% 420 campeões
Dominação
Eletrocutar 2.9% 66.7% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.9% Vitórias66.7% 21 partidas
Colheita Sombria 0.1% 100.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 95.3% 49.6% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha95.3% Vitórias49.6% 695 partidas
Malícia
Golpe Desleal 51.7% 47.1% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha51.7% Vitórias47.1% 359 partidas
Gosto de Sangue 0.1% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Impacto Repentino 48.2% 52.2% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha48.2% Vitórias52.2% 335 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 55.1% 46.7% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha55.1% Vitórias46.7% 383 partidas
Lembranças Aterrorizantes 7.9% 50.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha7.9% Vitórias50.9% 55 partidas
Sentinela Profunda 37.0% 53.7% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha37.0% Vitórias53.7% 257 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 14.7% 52.9% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha14.7% Vitórias52.9% 102 partidas
Caça Incansável 37.4% 51.9% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha37.4% Vitórias51.9% 260 partidas
Caça Suprema 47.9% 46.8% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha47.9% Vitórias46.8% 333 partidas
Determinação
Força
Demolir 1.0% 75.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Fonte da Vida 1.2% 20.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha1.2% Vitórias20.0% 5 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 5.0% 42.9% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha5.0% Vitórias42.9% 21 partidas
Osso Revestido 95.0% 48.4% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha95.0% Vitórias48.4% 399 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 1.0% 75.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha1.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Revitalizar 1.2% 60.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha1.2% Vitórias60.0% 5 partidas
Inabalável 95.7% 47.8% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha95.7% Vitórias47.8% 402 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 93.7% 49.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha93.7% Vitórias49.5% 651 partidas
Velocidade de Ataque 4.2% 65.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha4.2% Vitórias65.5% 29 partidas
Aceleração de Habilidade 2.2% 26.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.2% Vitórias26.7% 15 partidas
Flex
Força Adaptativa 94.7% 49.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.7% Vitórias49.7% 658 partidas
Velocidade de Movimento 5.0% 48.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha5.0% Vitórias48.6% 35 partidas
Escalamento de Vida 0.3% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Defesa
Vida 32.9% 49.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha32.9% Vitórias49.3% 229 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 11.8% 46.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha11.8% Vitórias46.3% 82 partidas
Escalamento de Vida 55.3% 50.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha55.3% Vitórias50.5% 384 partidas

Ordem de habilidades

Q Espeto de Osso Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. W Mergulho Fantasma Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. E Ressaca Espectral Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. R Morte das Profundezas Morte das Profundezas R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance750 Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

Prioridade de evolução

Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. Ressaca Espectral E Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. Mergulho Fantasma W Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. 97.1% 69.7% 33

Primeiros 5 pontos

Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. Ressaca Espectral E Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. Mergulho Fantasma W Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. 98.4% 56.7% 60

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 42 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria 52.4% 42 partidas
2º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 68.2% 22 partidas
3º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 50.0% 4 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 42 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria 52.4% 42 partidas
2º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 23.1% 13 partidas
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 60.0% 5 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 42 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria 52.4% 42 partidas
2º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 23.1% 13 partidas
3º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.0.0% 1
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

58.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.3%
Diferença (pp) -0.3
Partidas que chegam à build completa 6.9% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
54.5% 11
2
33.3% 27
3
40.5% 121
4
53.4% 296
5
52.5% 223
6
58.0% 50

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Ezreal 52.8% +5.4 45
Tristana 52.0% +0.5 59
Lucian 49.4% +0.3 30
Jhin 47.5% -0.2 55
Kai'Sa 48.3% -1.6 89

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →