Rota

Em Top, Poppy vence 80.0% das 5 partidas jogadas contra Sett neste patch. O confronto favorece Poppy.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 5 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Poppy 80.0% Ajustada: 46.9% Média do campeão: 42.7% Diferença: +4.1
+4.3 Vantagem do confronto Partidas: 5
Sett 20.0% Ajustada: 44.9% Média do campeão: 48.0% Diferença: -3.1

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Poppy: positivo significa que Poppy está na frente.

Poppy Partidas
Diferença de ouro no fim +2649 5
Diferença de CS no fim +23.2 5
Diferença de abates solo +3.00 5
Diferença de placas de torre +5.20 5
Vantagem de nível +1.80 5
Duração média da partida (minutos) 31.1 5

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Poppy no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

47.6% 124
56.6% 106
40.6% 64

Feitiços de invocador

51.2% 203
39.3% 89

Itens

Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.50.5% 208
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.52.0% 196
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.60.3% 156
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.48.1% 154
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.53.7% 134
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.51.6% 124

Ordem de habilidades

Q Choque do Martelo Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. W Presença Inabalável Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. E Investida Heroica Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. R Veredito da Guardiã Veredito da Guardiã R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance500 Poppy canaliza um golpe com o martelo que empurra inimigos para muito longe.

Prioridade de evolução

Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.› Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado.› Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. 86.7% 46.2% 13

Primeiros 5 pontos

Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 44.4% 62.5% 8
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 33.3% 33.3% 6
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 22.2% 50.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.