Rota
43.9% Vitórias
0.9% Taxa de escolha
6.2% Taxa de banimento
1.77 KDA
6.3 CS/min
358.9 Ouro/min
714.2 Dano/min
57 Partidas

Página de runas

59.0% 78 campeões
Dominação
Eletrocutar 2.4% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.4% Vitórias50.0% 6 partidas
Colheita Sombria 0.8% 100.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 35.0% 59.6% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha35.0% Vitórias59.6% 89 partidas
Malícia
Golpe Desleal 2.2% 50.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha2.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 97.8% 59.8% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha97.8% Vitórias59.8% 87 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 83.1% 56.8% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha83.1% Vitórias56.8% 74 partidas
Lembranças Aterrorizantes 4.5% 100.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha4.5% Vitórias100.0% 4 partidas
Sentinela Profunda 12.4% 63.6% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha12.4% Vitórias63.6% 11 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 39.3% 45.7% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha39.3% Vitórias45.7% 35 partidas
Caça Incansável 57.3% 66.7% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha57.3% Vitórias66.7% 51 partidas
Caça Suprema 3.4% 100.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha3.4% Vitórias100.0% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 98.7% 58.4% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha98.7% Vitórias58.4% 77 partidas
Calçados Mágicos 1.3% 100.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha1.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Reembolso 0.0% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 100.0% 59.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha100.0% Vitórias59.0% 78 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 100.0% 59.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias59.6% 89 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 51.7% 58.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha51.7% Vitórias58.7% 46 partidas
Velocidade de Movimento 46.1% 58.5% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha46.1% Vitórias58.5% 41 partidas
Escalamento de Vida 2.2% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Defesa
Vida 23.6% 66.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha23.6% Vitórias66.7% 21 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 41.6% 64.9% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha41.6% Vitórias64.9% 37 partidas
Escalamento de Vida 34.8% 48.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha34.8% Vitórias48.4% 31 partidas

Ordem de habilidades

Q Choque do Martelo Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. W Presença Inabalável Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. E Investida Heroica Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. R Veredito da Guardiã Veredito da Guardiã R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance500 Poppy canaliza um golpe com o martelo que empurra inimigos para muito longe.

Prioridade de evolução

Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.› Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado.› Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. 87.5% 42.9% 7

Primeiros 5 pontos

Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 45.5% 40.0% 5
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 27.3% 33.3% 3
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 27.3% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 50.0% 2 partidas
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2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 50.0% 2 partidas
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3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 50.0% 2 partidas
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2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 100.0% 1 partidas
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2º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas 100.0% 1 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 100.0% 1 partidas

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