Rota
66.7% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
5.4% Taxa de banimento
3.92 KDA
6.1 CS/min
391.2 Ouro/min
957.1 Dano/min
3 Partidas

Página de runas

53.2% 109 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 31.4% 55.2% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha31.4% Vitórias55.2% 125 partidas
Pós-choque 30.2% 52.5% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha30.2% Vitórias52.5% 120 partidas
Guardião 0.3% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 93.3% 53.6% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha93.3% Vitórias53.6% 112 partidas
Golpe de Escudo 6.7% 37.5% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha6.7% Vitórias37.5% 8 partidas
Resistência
Condicionamento 3.3% 75.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Ventos Revigorantes 6.7% 50.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha6.7% Vitórias50.0% 8 partidas
Osso Revestido 90.0% 51.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha90.0% Vitórias51.9% 108 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 2.5% 0.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha2.5% Vitórias0.0% 3 partidas
Revitalizar 5.0% 66.7% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha5.0% Vitórias66.7% 6 partidas
Inabalável 92.5% 53.2% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha92.5% Vitórias53.2% 111 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 92.7% 54.5% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha92.7% Vitórias54.5% 101 partidas
Calçados Mágicos 4.6% 20.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha4.6% Vitórias20.0% 5 partidas
Reembolso 0.9% 100.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.7% 25.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.7% Vitórias25.0% 4 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.2% 53.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.2% Vitórias53.8% 106 partidas
Velocidade de Aproximação 0.9% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 89.2% 51.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha89.2% Vitórias51.4% 107 partidas
Velocidade de Ataque 2.5% 33.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Aceleração de Habilidade 8.3% 70.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha8.3% Vitórias70.0% 10 partidas
Flex
Força Adaptativa 68.3% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha68.3% Vitórias50.0% 82 partidas
Velocidade de Movimento 25.0% 53.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha25.0% Vitórias53.3% 30 partidas
Escalamento de Vida 6.7% 75.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha6.7% Vitórias75.0% 8 partidas
Defesa
Vida 37.5% 53.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha37.5% Vitórias53.3% 45 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.2% 40.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.2% Vitórias40.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 58.3% 52.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha58.3% Vitórias52.9% 70 partidas

Ordem de habilidades

Q Choque do Martelo Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. W Presença Inabalável Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. E Investida Heroica Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. R Veredito da Guardiã Veredito da Guardiã R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance500 Poppy canaliza um golpe com o martelo que empurra inimigos para muito longe.

Prioridade de evolução

Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.› Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado.› Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. 82.4% 64.3% 14
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.› Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão.› Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. 17.6% 0.0% 3

Primeiros 5 pontos

Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 40.7% 54.5% 11
Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 29.6% 37.5% 8
Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Presença Inabalável W Presença Inabalável W Custo50 Recarga20/18/16/14/12 Alcance400 Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão. Investida Heroica E Investida Heroica E Custo70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance475 Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. Choque do Martelo Q Choque do Martelo Q Custo35/40/45/50/55 Recarga8/7/6/5/4 Alcance430 Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo. 29.6% 50.0% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemResplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleResplendor Vazio
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2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal
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3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
1º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar
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2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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2º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
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3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno