
Orianna
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Orianna Builds proHistórico de patchesARAM48.6% Vitórias
4.9% Taxa de escolha
0.9% Taxa de banimento
2.50 KDA
7.6 CS/min
412.8 Ouro/min
828.8 Dano/min
449 Partidas
Página de runas
Artefato
0.0% 0.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
100.0% 47.1%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
0.0% 0.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
78.5% 45.6%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
19.3% 52.8%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
2.2% 50.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
95.6% 46.6%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
4.4% 58.3%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
0.0% 0.0%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
69.8% 44.8%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.0% 0.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
33.0% 55.9%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
57.0% 40.2%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
40.2% 55.6%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.0% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
1.8% 80.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
97.8% 46.6%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.4% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
78.8% 43.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
20.4% 62.5%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.7% 50.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
52.2% 54.5%
Vida Defesa +65 de Vida
0.4% 100.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
47.4% 38.5%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.1% 19 partidas ordem não medida
1º item
Eco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 38.9% 18 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 41.2% 17 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 6 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.1% 19 partidas ordem não medida
1º item
Eco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 38.9% 18 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 41.2% 17 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 6 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.1% 19 partidas ordem não medida
1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 50.0% 16 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 41.2% 17 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
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