Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Milio no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

47.7% 44
35.0% 20
25.0% 4

Feitiços de invocador

37.3% 67
100.0% 5

Itens

CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.40.6% 64
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.43.5% 62
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.42.9% 49
Regenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.48.6% 37
Turíbulo ArdenteTuríbulo Ardente 2200 +45 Poder de habilidade+10% Poder de cura e escudo+125% Regeneração de mana base+4% Velocidade de movimento SantificarCurar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.40.0% 35
Hino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.40.0% 15

Ordem de habilidades

Q Ultramega Chute Flamejante Ultramega Chute Flamejante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1200 Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida. W Fogueira Aconchegante Fogueira Aconchegante W Custo90/100/110/120/130 Recarga29/27/25/23/21 Alcance350 Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração. E Abraços Quentinhos Abraços Quentinhos E Custo50/60/70/80/90 Recarga0.5 Alcance650 Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas. R Sopro de Vida Sopro de Vida R Custo100 Recarga160/145/130 Alcance700 Milio libera uma onda de chamas reconfortantes que cura os aliados ao alcance, além de remover efeitos de controle de grupo.

Prioridade de evolução

Abraços Quentinhos E Abraços Quentinhos E Custo50/60/70/80/90 Recarga0.5 Alcance650 Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas.› Fogueira Aconchegante W Fogueira Aconchegante W Custo90/100/110/120/130 Recarga29/27/25/23/21 Alcance350 Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração.› Ultramega Chute Flamejante Q Ultramega Chute Flamejante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1200 Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida. 100.0% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Abraços Quentinhos E Abraços Quentinhos E Custo50/60/70/80/90 Recarga0.5 Alcance650 Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas. Fogueira Aconchegante W Fogueira Aconchegante W Custo90/100/110/120/130 Recarga29/27/25/23/21 Alcance350 Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração. Ultramega Chute Flamejante Q Ultramega Chute Flamejante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1200 Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida. Abraços Quentinhos E Abraços Quentinhos E Custo50/60/70/80/90 Recarga0.5 Alcance650 Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas. Abraços Quentinhos E Abraços Quentinhos E Custo50/60/70/80/90 Recarga0.5 Alcance650 Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas. 66.7% 75.0% 4