Rota
45.6% Vitórias
1.9% Taxa de escolha
0.1% Taxa de banimento
2.41 KDA
1.3 CS/min
307.8 Ouro/min
428.0 Dano/min
57 Partidas

Página de runas

46.3% 41 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 10.4% 75.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha10.4% Vitórias75.0% 8 partidas
Pós-choque 71.4% 41.8% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha71.4% Vitórias41.8% 55 partidas
Guardião 0.0% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo.
Força
Demolir 1.8% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Fonte da Vida 98.2% 42.6% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha98.2% Vitórias42.6% 54 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 23.6% 38.5% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha23.6% Vitórias38.5% 13 partidas
Ventos Revigorantes 14.5% 62.5% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha14.5% Vitórias62.5% 8 partidas
Osso Revestido 61.8% 38.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha61.8% Vitórias38.2% 34 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 27.3% 40.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha27.3% Vitórias40.0% 15 partidas
Revitalizar 1.8% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha1.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Inabalável 70.9% 43.6% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha70.9% Vitórias43.6% 39 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 31.7% 46.2% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha31.7% Vitórias46.2% 13 partidas
Calçados Mágicos 9.8% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha9.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Reembolso 0.0% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 58.5% 45.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha58.5% Vitórias45.8% 24 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 95.1% 46.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha95.1% Vitórias46.2% 39 partidas
Velocidade de Aproximação 4.9% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha4.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 47.3% 34.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha47.3% Vitórias34.6% 26 partidas
Velocidade de Ataque 25.5% 35.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha25.5% Vitórias35.7% 14 partidas
Aceleração de Habilidade 27.3% 60.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha27.3% Vitórias60.0% 15 partidas
Flex
Força Adaptativa 21.8% 25.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha21.8% Vitórias25.0% 12 partidas
Velocidade de Movimento 52.7% 55.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha52.7% Vitórias55.2% 29 partidas
Escalamento de Vida 25.5% 28.6% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha25.5% Vitórias28.6% 14 partidas
Defesa
Vida 47.3% 57.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha47.3% Vitórias57.7% 26 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.6% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 49.1% 25.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha49.1% Vitórias25.9% 27 partidas

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática

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