Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.2% Taxa de banimento
2.75 KDA
5.9 CS/min
367.3 Ouro/min
632.5 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

49.2% 130 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 14.7% 42.5% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha14.7% Vitórias42.5% 40 partidas
Pós-choque 66.9% 48.4% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha66.9% Vitórias48.4% 182 partidas
Guardião 0.4% 100.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Força
Demolir 0.5% 100.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Fonte da Vida 99.5% 48.1% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha99.5% Vitórias48.1% 181 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 26.9% 49.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha26.9% Vitórias49.0% 49 partidas
Ventos Revigorantes 12.1% 63.6% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha12.1% Vitórias63.6% 22 partidas
Osso Revestido 61.0% 45.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha61.0% Vitórias45.0% 111 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 29.7% 50.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha29.7% Vitórias50.0% 54 partidas
Revitalizar 1.6% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha1.6% Vitórias0.0% 3 partidas
Inabalável 68.7% 48.8% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha68.7% Vitórias48.8% 125 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 28.5% 54.1% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha28.5% Vitórias54.1% 37 partidas
Calçados Mágicos 5.4% 42.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha5.4% Vitórias42.9% 7 partidas
Reembolso 0.8% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 66.9% 48.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha66.9% Vitórias48.3% 87 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 96.9% 49.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha96.9% Vitórias49.2% 126 partidas
Velocidade de Aproximação 1.5% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha1.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 45.1% 39.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha45.1% Vitórias39.0% 82 partidas
Velocidade de Ataque 31.9% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha31.9% Vitórias51.7% 58 partidas
Aceleração de Habilidade 23.1% 61.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha23.1% Vitórias61.9% 42 partidas
Flex
Força Adaptativa 22.0% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha22.0% Vitórias50.0% 40 partidas
Velocidade de Movimento 31.3% 57.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha31.3% Vitórias57.9% 57 partidas
Escalamento de Vida 46.7% 41.2% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha46.7% Vitórias41.2% 85 partidas
Defesa
Vida 28.0% 58.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha28.0% Vitórias58.8% 51 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.2% 75.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.2% Vitórias75.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 69.8% 43.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.8% Vitórias43.3% 127 partidas

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Espinhoso Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. W Avanço Retorcido Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. E Atirar Mudas Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. R Garras da Natureza Garras da Natureza R Custo100 Recarga130/110/90 Alcance3000 Maokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.

Prioridade de evolução

Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.› Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo.› Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. 88.9% 62.5% 8

Primeiros 5 pontos

Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 45.5% 40.0% 5
Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 27.3% 66.7% 3
Atirar Mudas E Atirar Mudas E Custo60/65/70/75/80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos. Avanço Retorcido W Avanço Retorcido W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Esmagamento Espinhoso Q Esmagamento Espinhoso Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade. 27.3% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
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2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
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3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
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2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
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3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
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2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática