Rota
60.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
7.3% Taxa de banimento
0.91 KDA
5.9 CS/min
342.3 Ouro/min
487.7 Dano/min
5 Partidas

Página de runas

51.8% 1016 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.4% 28.6% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias28.6% 7 partidas
Pós-choque 92.6% 52.1% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha92.6% Vitórias52.1% 1673 partidas
Guardião 0.2% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 4 partidas
Força
Demolir 1.4% 62.5% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.4% Vitórias62.5% 24 partidas
Fonte da Vida 98.0% 51.8% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha98.0% Vitórias51.8% 1639 partidas
Golpe de Escudo 0.6% 70.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.6% Vitórias70.0% 10 partidas
Resistência
Condicionamento 4.2% 52.1% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha4.2% Vitórias52.1% 71 partidas
Ventos Revigorantes 38.9% 52.6% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha38.9% Vitórias52.6% 650 partidas
Osso Revestido 56.9% 51.7% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha56.9% Vitórias51.7% 952 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 36.5% 52.6% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha36.5% Vitórias52.6% 610 partidas
Revitalizar 0.5% 44.4% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha0.5% Vitórias44.4% 9 partidas
Inabalável 63.0% 51.8% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha63.0% Vitórias51.8% 1054 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 43.3% 54.8% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha43.3% Vitórias54.8% 440 partidas
Calçados Mágicos 8.1% 48.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha8.1% Vitórias48.8% 82 partidas
Reembolso 0.7% 42.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.7% Vitórias42.9% 7 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.1% 100.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.2% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 50.9% 49.1% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha50.9% Vitórias49.1% 517 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 96.2% 52.3% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha96.2% Vitórias52.3% 977 partidas
Velocidade de Aproximação 0.5% 20.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.5% Vitórias20.0% 5 partidas
Quebra-galho 0.1% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.6% 44.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.6% Vitórias44.4% 27 partidas
Velocidade de Ataque 5.4% 59.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.4% Vitórias59.3% 91 partidas
Aceleração de Habilidade 92.9% 51.8% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha92.9% Vitórias51.8% 1555 partidas
Flex
Força Adaptativa 2.3% 65.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.3% Vitórias65.8% 38 partidas
Velocidade de Movimento 30.8% 53.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha30.8% Vitórias53.2% 515 partidas
Escalamento de Vida 66.9% 51.1% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha66.9% Vitórias51.1% 1120 partidas
Defesa
Vida 33.1% 53.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha33.1% Vitórias53.7% 553 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.9% 43.9% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.9% Vitórias43.9% 66 partidas
Escalamento de Vida 63.0% 51.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha63.0% Vitórias51.7% 1054 partidas

Ordem de habilidades

Q Proteção da Aurora Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. W Eclipse Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. E Lâmina Zênite Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. R Labareda Solar Labareda Solar R Custo100 Recarga90/75/60 Alcance1200 Leona invoca um raio de energia solar do céu, causando dano aos inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados, enquanto inimigos próximos à extremidade sofrem redução de velocidade.

Prioridade de evolução

Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 87.8% 58.5% 65
Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. 8.1% 50.0% 6
Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 4.1% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 65.7% 50.0% 88
Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 31.3% 47.6% 42
Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 3.0% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos

Taxa de vitória com build completa

60.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.4%
Diferença (pp) +3.3
Partidas que chegam à build completa 3.4% (61)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
52.4% 21
2
28.0% 82
3
47.9% 388
4
53.2% 864
5
54.2% 389
6
60.7% 61