Leona

Build ARAM de Leona

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.19
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Leona
53.8% Vitórias
4.4% Taxa de escolha
3.07 KDA
0.6 CS/min
618.1 Ouro/min
954.1 Dano/min
39 Partidas

Página de runas

44.4% 18 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 28.2% 63.6% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha28.2% Vitórias63.6% 11 partidas
Pós-choque 69.2% 51.9% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha69.2% Vitórias51.9% 27 partidas
Guardião 0.0% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo.
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 100.0% 51.9% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha100.0% Vitórias51.9% 27 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 0.0% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
Osso Revestido 100.0% 51.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha100.0% Vitórias51.9% 27 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 66.7% 44.4% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha66.7% Vitórias44.4% 18 partidas
Revitalizar 3.7% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha3.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Inabalável 29.6% 75.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha29.6% Vitórias75.0% 8 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 94.4% 47.1% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha94.4% Vitórias47.1% 17 partidas
Presença de Espírito 5.6% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha5.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 100.0% 44.4% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha100.0% Vitórias44.4% 18 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 100.0% 51.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha100.0% Vitórias51.9% 27 partidas
Flex
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 100.0% 51.9% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha100.0% Vitórias51.9% 27 partidas
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 100.0% 51.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha100.0% Vitórias51.9% 27 partidas

Ordem de habilidades

Q Proteção da Aurora Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. W Eclipse Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. E Lâmina Zênite Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. R Labareda Solar Labareda Solar R Custo100 Recarga90/75/60 Alcance1200 Leona invoca um raio de energia solar do céu, causando dano aos inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados, enquanto inimigos próximos à extremidade sofrem redução de velocidade.

Prioridade de evolução

Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito.› Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca.› Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 53.6% 53.3% 15
Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito.› Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo.› Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. 39.3% 63.6% 11

Primeiros 5 pontos

Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 66.7% 55.6% 18
Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 22.2% 50.0% 6
Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 11.1% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 56.5% 23 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 48.4% 31 partidas
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2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 50.0% 8 partidas
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3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 66.7% 3 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 56.5% 23 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 48.4% 31 partidas
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2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 28.6% 7 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 55.6% 9 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 56.5% 23 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 48.4% 31 partidas
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2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 28.6% 7 partidas
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3º itemArmadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneração de vida base Coração de WarmogCaso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.Vitalidade de WarmogRecebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).Armadura de Warmog 0.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.50.0% 4
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.33.3% 3
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.66.7% 3
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneração de vida base Coração de WarmogCaso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.Vitalidade de WarmogRecebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).100.0% 1
Coração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.100.0% 1
Serrespada QuimiopunkSerrespada Quimiopunk 3000 +45 Dano de ataque+450 Vida+15 Aceleração de habilidade CisalharCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.0.0% 1

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.