Rota

Em Mid, Kassadin vence 100.0% das 2 partidas jogadas contra Viktor neste patch. O confronto favorece Kassadin.

Rota mais jogada deste confronto: Mid. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Kassadin 100.0% Ajustada: 50.1% Média do campeão: 47.6% Diferença: +2.5
+1.6 Vantagem do confronto Partidas: 2
Viktor 0.0% Ajustada: 49.2% Média do campeão: 51.6% Diferença: -2.5

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Kassadin: positivo significa que Kassadin está na frente.

Kassadin Partidas
Diferença de ouro no fim +832 2
Diferença de CS no fim +16.0 2
Diferença de abates solo 0.00 2
Diferença de placas de torre +8.50 2
Vantagem de nível 0.00 2
Duração média da partida (minutos) 25.2 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Kassadin no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

48.3% 29
52.6% 19
46.7% 15

Feitiços de invocador

42.9% 63
52.4% 21

Itens

Bastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.46.6% 73
Abraço de SeraphAbraço de Seraph 2900 +70 Poder de habilidade+1000 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Poder de Habilidade.Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe 0 de Escudo por 3s.48.4% 64
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.56.9% 58
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 55.9% 34
Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.40.0% 25
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.70.6% 17

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.