Rota
100.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
2.8% Taxa de banimento
1.50 KDA
2.2 CS/min
351.8 Ouro/min
417.1 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

50.9% 470 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.5% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 3 partidas
Ritmo Fatal 98.0% 51.6% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha98.0% Vitórias51.6% 645 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 1.2% 50.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 8 partidas
Triunfo 98.0% 52.1% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha98.0% Vitórias52.1% 632 partidas
Presença de Espírito 0.8% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 5 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 94.3% 52.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha94.3% Vitórias52.0% 608 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 5.7% 45.9% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha5.7% Vitórias45.9% 37 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 7.9% 62.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha7.9% Vitórias62.7% 51 partidas
Dilacerar 31.3% 47.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha31.3% Vitórias47.0% 202 partidas
Até a Morte 60.8% 52.6% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha60.8% Vitórias52.6% 392 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 1.1% 60.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha1.1% Vitórias60.0% 5 partidas
Impacto Repentino 98.9% 50.8% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.9% Vitórias50.8% 465 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 95.7% 51.8% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha95.7% Vitórias51.8% 450 partidas
Caça Incansável 0.4% 50.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Caça Suprema 3.8% 27.8% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha3.8% Vitórias27.8% 18 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 6.2% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha6.2% Vitórias50.0% 40 partidas
Velocidade de Ataque 93.8% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha93.8% Vitórias51.7% 605 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.2% 51.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.2% Vitórias51.7% 640 partidas
Velocidade de Movimento 0.3% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.5% 33.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Defesa
Vida 95.5% 51.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha95.5% Vitórias51.5% 616 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 40.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias40.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 3.7% 58.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.7% Vitórias58.3% 24 partidas

Ordem de habilidades

Q Perfurar Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate. W Vigia Vigia W Recarga30 Alcance5000 Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente. E Lacerar Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. R Chamado do Destino Chamado do Destino R Custo100 Recarga160/140/120 Alcance1000 Kalista teleporta o aliado em Juramento para si mesma. Eles recebem a capacidade de avançar em uma direção, empurrando para trás os inimigos atingidos.

Prioridade de evolução

Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente.› Perfurar Q Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate.› Vigia W Vigia W Recarga30 Alcance5000 Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente. 97.6% 62.5% 40

Primeiros 5 pontos

Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Perfurar Q Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate. Vigia W Vigia W Recarga30 Alcance5000 Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. 75.6% 55.9% 34
Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Perfurar Q Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Vigia W Vigia W Recarga30 Alcance5000 Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. 13.3% 83.3% 6
Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Perfurar Q Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. Perfurar Q Perfurar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9 Alcance1150 Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate. Lacerar E Lacerar E Custo30 Alcance1000 Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente. 11.1% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo
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3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo
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3º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo
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3º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante