
Jhin
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Jhin Builds proHistórico de patchesARAM50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
3.27 KDA
1.9 CS/min
356.6 Ouro/min
663.3 Dano/min
8 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.2% 33.3%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
2.7% 56.0%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
97.2% 45.6%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
1.9% 51.4%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.3% 20.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
97.9% 45.9%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
58.0% 45.8%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
41.9% 46.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.1% 50.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
0.4% 25.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
1.0% 60.0%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
4.1% 51.2%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
0.2% 100.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
96.2% 45.7%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
2.2% 30.4%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
0.6% 50.0%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.1% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
95.2% 45.3%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
96.8% 45.6%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
3.1% 54.4%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.1% 50.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.9% 45.5%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
2.9% 60.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.1% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
39.9% 46.1%
Vida Defesa +65 de Vida
1.1% 50.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
59.1% 45.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
› 2º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
1º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
› 2º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
› 3º item
Canhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Taxa de vitória com build completa
65.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.0%
Diferença (pp) +7.2
Partidas que chegam à build completa 4.6% (121)
Taxa de vitória por itens concluídos
132.1% 224
235.2% 522
347.2% 832
454.8% 600
550.0% 298
665.3% 121