
Jhin
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Jhin Builds proHistórico de patchesARAM33.3% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
2.0% Taxa de banimento
1.68 KDA
1.9 CS/min
357.9 Ouro/min
529.6 Dano/min
3 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
2.0% 57.1%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
98.0% 51.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
1.1% 50.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.6% 50.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
98.3% 51.2%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
55.7% 49.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
44.3% 53.8%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.0% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
0.0% 0.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
1.6% 66.7%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
3.3% 50.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
0.0% 0.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
94.6% 47.1%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
4.3% 62.5%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
0.5% 100.0%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
95.7% 47.2%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
97.7% 51.5%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
2.3% 37.5%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
97.2% 50.6%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
2.6% 66.7%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.3% 100.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
42.0% 55.4%
Vida Defesa +65 de Vida
0.6% 50.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
57.4% 48.0%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris
› 2º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
1º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
› 2º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
› 3º item
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik