
Jhin
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Jhin Builds proHistórico de patchesARAM32.6% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
1.5% Taxa de banimento
2.75 KDA
6.8 CS/min
446.9 Ouro/min
745.1 Dano/min
46 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.2% 75.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
3.4% 44.8%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
96.4% 48.6%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
2.5% 42.1%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.4% 46.7%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
97.1% 48.6%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
56.2% 47.8%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
43.6% 49.4%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.2% 42.9%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
0.2% 60.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
1.0% 40.9%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
4.0% 43.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
0.1% 66.7%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
96.4% 47.0%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
2.5% 50.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
0.2% 0.0%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.1% 33.3%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
95.4% 47.3%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
96.0% 48.7%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
3.9% 42.9%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.1% 66.7%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.2% 48.4%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
3.7% 49.7%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.1% 40.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
41.7% 50.7%
Vida Defesa +65 de Vida
1.1% 55.6%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
57.3% 46.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 0.0% 2 partidas
› 2º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 0.0% 1 partidas
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 0.0% 2 partidas
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
› 2º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
› 3º item
Canhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
Taxa de vitória com build completa
54.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.8%
Diferença (pp) -3.1
Posição de escalonamento 22 / 26
Partidas que chegam à build completa 4.2% (254)
Taxa de vitória por itens concluídos
136.2% 475
237.8% 1314
350.7% 1947
456.8% 1424
556.1% 617
654.7% 254