
Jayce
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Jayce Builds proHistórico de patchesARAM48.9% Vitórias
9.5% Taxa de escolha
11.3% Taxa de banimento
2.02 KDA
7.7 CS/min
454.9 Ouro/min
930.3 Dano/min
3976 Partidas
Página de runas
Engenhocas
0.1% 0.0%
Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
4.6% 34.9%
Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo.
95.3% 47.9%
Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Amanhã
97.4% 47.3%
Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
0.1% 0.0%
Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
2.5% 47.8%
Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
96.8% 47.5%
Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item
0.1% 0.0%
Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
3.1% 41.4%
Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
0.6% 50.0%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.8% 20.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.8% 60.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
98.5% 47.8%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.2% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
2.0% 53.8%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
97.2% 47.9%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.0% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
97.6% 47.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
2.1% 50.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.2% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
99.6% 47.4%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.2% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.2% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
32.5% 46.4%
Vida Defesa +65 de Vida
1.2% 45.5%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
66.3% 47.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 52.0% 102 partidas ordem não medida
1º item
Lâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 52.0% 127 partidas
› 2º item
Manamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 49.6% 137 partidas
› 3º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 63.4% 41 partidas
Botas
Botas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 52.0% 102 partidas ordem não medida
1º item
Lâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 52.0% 127 partidas
› 2º item
Manamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 49.6% 137 partidas
› 3º item
Presa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.Presa da Serpente 59.3% 27 partidas
Botas
Botas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 52.0% 102 partidas ordem não medida
1º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 56.6% 53 partidas
› 2º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 62.2% 37 partidas
› 3º item
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 66.7% 18 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
57.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) -0.7
Posição de escalonamento 26 / 35
Partidas que chegam à build completa 11.0% (436)
Taxa de vitória por itens concluídos
123.2% 168
237.1% 394
344.2% 830
452.4% 1234
554.9% 878
657.1% 436
Melhores duplas
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