Rota

Em Top, Illaoi vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Warwick neste patch. O confronto favorece Illaoi.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Illaoi 100.0% Ajustada: 43.7% Média do campeão: 42.3% Diferença: +1.4
+1.5 Vantagem do confronto Partidas: 1
Warwick 0.0% Ajustada: 39.0% Média do campeão: 40.0% Diferença: -1.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Illaoi: positivo significa que Illaoi está na frente.

Illaoi Partidas
Diferença de ouro no fim +4570 1
Diferença de CS no fim +76.0 1
Diferença de abates solo +7.00 1
Diferença de placas de torre +12.00 1
Vantagem de nível +3.00 1
Duração média da partida (minutos) 17.3 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Illaoi no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

30.8% 13
66.7% 9
20.0% 5

Feitiços de invocador

54.5% 22
0.0% 6

Itens

Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.45.8% 24
Manopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.38.1% 21
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.40.0% 15
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.41.7% 12
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 40.0% 10
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.37.5% 8

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.