Rota

Em Mid, Hwei vence 60.0% das 5 partidas jogadas contra Viktor neste patch. O confronto favorece Hwei.

Rota mais jogada deste confronto: Mid. Apenas 5 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Hwei 60.0% Ajustada: 42.8% Média do campeão: 40.6% Diferença: +2.2
+1.3 Vantagem do confronto Partidas: 5
Viktor 40.0% Ajustada: 47.1% Média do campeão: 48.0% Diferença: -0.9

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Hwei: positivo significa que Hwei está na frente.

Hwei Partidas
Diferença de ouro no fim +731 5
Diferença de CS no fim +6.6 5
Diferença de abates solo +0.60 5
Diferença de placas de torre -0.80 5
Vantagem de nível +0.60 5
Duração média da partida (minutos) 29.8 5

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Hwei no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

42.1% 76
38.9% 36
57.1% 14

Feitiços de invocador

40.3% 129
62.5% 8

Itens

Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.40.7% 135
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.46.7% 60
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.41.8% 55
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 40.0% 50
Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.42.4% 33
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.34.5% 29

Ordem de habilidades

Q Tema: Desastre Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. W Tema: Serenidade Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. E Tema: Tormento Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. R Desespero Vertiginoso Desespero Vertiginoso R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1300 Hwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.

Prioridade de evolução

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. 100.0% 14.3% 7

Primeiros 5 pontos

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 71.4% 20.0% 5

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.